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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

豪火球之术

关联技能

焰刃【前置】

百分比输出

402%

终结1611%

攻击次数【9次+终结】

总输出百分比:约为百分比5229

对倒地敌人:约为百分之7320

灼烧等级LV87

灼烧伤害425

【与上一版本相比伤害上升】

分析

正常输出技能

对倒地或浮空敌人造成伤害加成

CD较短,可以作为主力输出技能

输出较好

判定为前方中距离YXZ

可结印,空中释放不会结印

可按技能键加快输出速度

注意:满级灼烧等级为LV87

推荐加点

满级【主】或不加【次】

tp

火焰术【5级】

攻击增加0.5

持续时间增加0.25

TP10【每级2】

回报较高,推荐加满

实战解析:在不使用残影时属于站桩施法,容易被打断,且最后一击的范围更大,附加灼伤伤害十分优秀

推荐配合残影使用,能打出控制技能的效果

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