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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

影分身

定值26713【27565】

HP3546【3681】

持续时间13s【13.2s】

挑衅范围573【579】

CD 30-15.5【14.9】

分析

逃生技能

必加一点

伤害一般

CD较长【满级减少约一半】

注意:挑衅范围并不是位移范围

分身血量极低【分身继承角色护甲{注1}】

挑衅效果对领主无效

加点推荐

1级

其他加点

随个人风格或满级

TP影分身【5级】

提升0.4攻击力

喜好的同学可加满

TP5【每级1】

与【替身术】公**

实战解析:前期点出一级,后期舍弃,释放时跳跃较高,容易被反击

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