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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

本文转载自dnf忍者吧-伊拉贝塔,转载请注明出处。

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投掷苦无

1378%+2938

硬直增加317.3%

贯穿次数8

分析

满级43级,对SP要求还是很多的

可以看个人习惯适当加点

关联技能

苦无掌握

苦无精通

暗影术

TP效果

增加一次苦无投掷

减少0.4的伤害

炎刃

魔攻861%+8608【契约897、8972】

发动范围 128%【契约129】

分析

忍者的基本基本技能

伤害为百分比+定值【注】

作为输出技能略显不足

范围增加不明显

成长比较其他技能较低

但CD较短

释放有短暂硬直

属于短X轴伤害【小Y轴判定】

【由于暗夜智力成长不高,所以相比法师8900固定很高的伤害根本不够看】

【注:定值受独立和直立的影响】

加点推荐

不加【推荐】或满【个人风格】

TP

焰刃【1级】

提升输出0.06和范围0.08

至少投入150SP 3TP

不推荐

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