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重火器概论——力法机枪流简易攻略

时间:2016-03-11 00:36 作者:watershaymin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:watershaymin   定位,输出特征,劣势   输出特征:几乎全部为魔法固伤,根据情况的不同辅以觉醒的物理百分比。   输出方式:主要输出方式为大小啦啦/龙刀配合炫纹发射+聚合发射进行输出,穿插一些炫纹融合等炫纹系技能作为+buff或者补刀用,

10.龙刀

契约满TP百分比4482%,炫纹攻击力14.94倍独立(注意到没,刚好是44.82的三分之一~)

爆炸攻击力89.726倍独立,炫纹数12颗。

龙刀本身伤害并不算高,但是由于优秀的抓取判定,以及SB过后龙刀可以发球的改动使得这技能可以弥补很多机枪兵头疼的地方

最经典的就是魂假猪3图园舞把左边的扯过来然后一个龙刀两个戳在一起秒掉,炫!

一般来说还是点满为宜

星9下一个满TP龙刀可以发射约9个球

龙刀的出球主要是由龙之炫纹的背击产生的,所以会出现出球率不够的情况

11.觉醒

现在固定物理了,就算是球法如果有镇魂矛这种不错的武器的话也能发挥很好的威力,日常刷图善用觉醒可以省去很多麻烦

攻速对觉醒的提升很大

12.大碎霸

本身的减防意义大于输出意义。非契约满级减少21%的防御,持续21秒

堆高等级主要是为了持续时间,所以没必要刻意堆,就是1级的15秒也足够用了

和爆弹相反,对防御越高的怪效果越明显

炫纹爆弹跟冰碎霸的叠加方式为先减后乘,并与绿阵、紫阵、布鲁等不冲突

减防兵的资本。提升极大。

对于深渊狂热爱好者来说这技能还有省钱的作用

13.大啦啦

直刺125%+0.62 雷击255.54,算是中规中矩的数据,但是因为攻击范围大而且十分灵活,简直就算是完美技能(除了CD= =······)

雷击为光属性,但还可以跟随武器属性

适当的运用可以很好的提升过图效率

战灵潜能

没什么好说的,点满就是了。

只平衡站街数值

强制将力智中较低的低属性拉高至较高的属性,并加上战灵潜能中的力智增幅数值以及暴击数值

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