本文转载自贴吧,原作者ID:watershaymin
定位,输出特征,劣势
输出特征:几乎全部为魔法固伤,根据情况的不同辅以觉醒的物理百分比。
输出方式:主要输出方式为大小啦啦/龙刀配合炫纹发射+聚合发射进行输出,穿插一些炫纹融合等炫纹系技能作为+buff或者补刀用,个别情况需要觉醒砍
可见方式简单粗暴但是也比较墨迹,和爆弹大碎霸这些提升伤害的方式相性比较好,点燃啥的········
输出能力:对单极高,对群高(像我个人的话一身死裁,用租赁矛,打的物攻附魔的情况下在魂牛二图一个啦撂倒面具猫,用星空9的话修炼场虫子一个啦5000w起步的)
劣势:几乎没有控制和聚怪的能力,能依赖的只有龙刀的抓取和进化的软控。而且并不是一个适合组队的职业。
刷图节奏很单一,说得难听点几乎毫无美感可言
伤键盘伤手时间长了还伤肾(力法通病= =)
过于依赖个别技能,过于吃异界、契约、绝版装备和SS(个别情况)。放弃了强压失去了一个清理小怪和清图的极佳技能。站桩输出灵活性不足。如果组队的话,输出跟不上就基本一无是处,且对网络以及键盘(对,你没看错)需求苛刻。
在没有85ss的情况下星空9几乎是唯一的选择(说到85ss,首先。)
(在神的眼里,异界装太低端,没法***)
对于手法不好的力法来说发射流刷异界是一件很苦逼的事(就算手法够好也比不上强压流)
除此之外还有一个极为尴尬的问题:打苍蝇。
不过倒是也有一个好处:不容易被各种SS拉到仇恨,一根释魂就几乎毕业了
加点
当然了,这里的加点主要针对一般的球法玩家,像我的话···我的加点你们最好不要学
非契约加点模板:(我能吐槽一下游戏里的技能树要截3张图才能截全所有技能么)
总体概况就是sp奇多,tp奇缺。所以虽然说点出物理技能补刀也不是不行,但是因为没有多余的tp分配的原因所以实际效果也是一般,如果要点物理技能的话,个人更推荐点满大小碎霸这种性价比高的技能。