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重火器概论——力法机枪流简易攻略

时间:2016-03-11 00:36 作者:watershaymin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:watershaymin   定位,输出特征,劣势   输出特征:几乎全部为魔法固伤,根据情况的不同辅以觉醒的物理百分比。   输出方式:主要输出方式为大小啦啦/龙刀配合炫纹发射+聚合发射进行输出,穿插一些炫纹融合等炫纹系技能作为+buff或者补刀用,

自选项目:没写的基本同非契约点

技能树改版以后契约点的SP就吃紧了不少,尤其是要点火暗球的话会很明显

首先先摆明个人的观点:契约点的话肯定是比较追求输出的加点,虽然说不至于去点点燃火球什么的(对刷图节奏影响太大),但是契约堆了一堆技能却把可以简单提升伤害的爆弹(也包括书)之类的技能扔掉,未免有拆东墙补西墙的味道

球的话基本只能选两个,冰球肯定是要点满的(你要是特别奇葩那当我没说)

剩下来的4种选一个吧,光无依然是首选,一个加攻速一个加平A和打巨龙,看喜好。或者干脆纯冰。有爱的不行或者用影矛的就点出来暗球好了

大碎霸基本没有周旋的余地,1级的减防时间也完全足够了,如果能多出来一些微不足道的sp的话可以补一补

退化和书还是推荐点出来,伤害够高退化就点1然后点个光球啥的增加刷图的流畅度也可以,但个人感觉进化还是点满的好

TP部分:

如果想要园舞群抓的话就把基础精通挪到园舞上

如果龙刀1的话,强化-炫纹可以不点

至于有关于一些人想要的所谓“兼顾星空与其他流派的加点”,个人认为不是很明智的做法。

主要是考虑到星空点虽然剩余SP很多,但是加的技能有很多都是别的流派并不做考虑的存在(譬如冰球,小拉拉和满级的聚合,大碎霸)非契约点还有可供周旋的余地,在非契约点中只点满冰暗或者纯暗冰1,点满强压、秀、进化就行。契约点的话可以说是几乎不可能

至于还想堆个火球点燃啥的,洗洗睡,反正龙跃棍子也和谐了。

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