进图后,在平衡了站街数值的基础上,各力智buff互相独立,不会再平衡
有关于平衡以后堆什么的问题:需要堆的是你平衡前站街比较高的那一个
至于怎么判断哪个力智哪个比较高的问题,有两个很简单的办法
一个就是上拍卖买个3智力卡之类的玩意打上去,看看智力是不是增加了3,是的话实际就是智力高,反之力量
还有一个就是拆件时装帽子,举个例子:你比如我现在站街2500,拆掉一件帽子后失去套装属性,力智同时降低30,那么此时应为2470,如果我站街实际是智力高的话,那么我会在2470的基础上继续减力智,但是力量高的话就不会
我是不是很机智=w=
其实一般来说对于球法而言直接堆智力就行了,力量高的情况基本只会在有力量红字,拿着释魂矛这类情况下出现,别的基本都是智力高,而且大多数情况下就算是差也差不了几点四维,真心没必要斤斤计较
15.炫纹进(tui)化
一级时,炫纹攻击变化率105%,每级提升3%,契约满级126%
因为这技能结论太多,我这里直接引用诈尸东的结论了
是个主动BUFF技能,目前有bug,持续时间为34s
【实际伤害比率】普通炫纹:大炫纹:超大炫纹=1:1.25:1.5,等同于原五种炫纹的比率
炫纹进化总共可以造成5次攻击,5次伤害相同,并且在造成5次伤害的过程中所移动的路径对周围怪物无任何作用,命中的怪物受到的攻击会有数次为背击
炫纹进化的buff无需先使用老炫纹即可触发。产生的buff数值为你实际点了多少种炫纹&该炫纹等级下的buff一起生成。同样的,如果你未点某种炫纹,那么该炫纹的buff不会产生,也不能选择该属性的炫纹进化
炫纹类异界套对炫纹进化有效(包括星空、毁灭、瞬影)
炫纹进化无论选用何种属性均不会击倒怪物,但对被击飞浮空的怪物有浮空效果,并有一定僵直效果
炫纹进化在保留一开始所选的四种属性之一后,还会附带武器属性:若选用了暗属性的炫纹进化,同时武器附加光属性,则炫纹进化同时带有两种属性
但是如果你按空格(无属性)的话,则固定为无属性,连武器属性都不吃
炫纹进化开启后,无论用何种技能生成了新炫纹,均只会生成所选属性的“新炫纹”:若选用了暗属性的炫纹进化,但用龙牙造成攻击,并不会生成冰炫纹or冰属性的新炫纹