有关于TP自动:这里我再详细的说一次
自动炫纹有两个效果,一个是攻击,取得操作技巧评分(这东西早就没了233333)时,有一定概率生成炫纹。
另一个效果就是每隔一段时间自动生成一个炫纹,有一定几率生成超大炫纹
TP自动的那个百分比增加的是效果二里出现超大炫纹的概率
结论:tp谁点谁**
8.小啦啦
满TP的话可以戳20次,但要达到这个次数你需要使劲XXX
戳一次就一个球,戳的时候频率是慢于发射CD的,所以就算没星空也能发射到上限
点满就不必了,一般来说魂图除了boss外没啥怪吃得住一个啦,能吃得住你一个啦的怪你就算多打个1w%的伤害基本也是蚊子腿
EX-流星闪影击
每级增加直刺次数1次,最终挥击攻击力10%
满TP的话可以戳20次,但要达到这个次数你需要使劲XXX
戳一次就一个球,戳的频率是慢于发射CD的,所以就算没星空也能发射到上限
技能本身点满就不必了,一般来说魂图除了boss外没啥怪吃得住一个啦,能吃得住你一个啦的怪你就算多打个1w%的伤害基本也是蚊子腿
9.强压
纯粹清理球技能,你指望这东西用来输出?
你还能找见一个百分比比这个技能更低的技能么?
嗯,还真有。
真是一个有趣的职业~
当然了你说点满强压,换装提升伤害也不是不行,不过不是很有必要。
而且没秀的强压简直没法用(对球法来说)
需要强压范围的,个人的观点是与其点TP强压不如换装毁灭