作为球法的主力技能,这个技能完美弥补了发射流灵活性不足的劣势。
一般来说作为补刀和清小怪的技能,x到怪造成僵直以后不蓄力拍出去会比较容易中
技能全程霸体(包括蓄力),简直叼的一比,简直叼的一比,简直叼的一比
属性相合的范围是最大的,一般也只用相合融合。
融合产生的buff可叠加,但是持续时间独立计算
可以炸到苍蝇
此次融合BUFF产生的智力不作用在此次融合上,但是此次BUFF中的暴击率对此次融合有效(从球的伤害决定因素来说很好理解,当然了纠结这问题没啥意义)
融合的属性取决于用什么炫纹攻击,如光暗融合就是光暗双属性,光火融合就是光火双属性。
但有一种情况可以跟随武器属性,那就是用两颗无属性炫纹进行融合。此时的炫纹融合爆炸效果为无属性的爆炸外观,但是可以带武器属性,并且武器有多属性的话,融合也是多属性。其余情况比如无球+其他四种球,融合的属性都只有其他四种球对应的属性,与武器属性无关
另外,属性对立的融合(光+暗&冰+火)也同时为双属性,并不是一下光一下暗,或者一下冰一下火
虽然说对立融合理论伤害很可啪,但是实际上想要拖出两个对立球还是挺考验操作的,不小心断了连击的话拖出来的只有小球,惨惨惨。
不过对立融合不会击倒确实很好用
这东西现在也加力量和物爆了
EX-炫纹融合
每级增加炫纹融合8%的攻击力,1%的物理/魔法暴击增加量(加算),10%的力量/智力增加量(乘算)
SP+TP双满,没有争议的东西,除非你跟这技能有仇
7.自动炫纹
换装无效
有几个有关自动的结论,目前看来基本是正确的(当然我不百分百保证,但至少我个人测出来也是同样的结果)不过当然了,在瞬杀胎死腹中之后这几条结论也没啥实际意义了
直接技能攻击出球只对能够发射炫纹的攻击有效,对炫纹、武器魔法技能等无效。
白字有效,但只有能发射炫纹的攻击产生的白字有效。
评分触发的出球对任何攻击有效