提升火属性炫纹技能等级可以对应提升落花掌技能等级。
因为火球的力量/智力buff提升量较大且易于维持,落花掌也属于使用较为频繁的下级物理技能,建议满上。
暗属性炫纹:圆舞棍命中产生,使用后产生增加物理.魔法暴击的buff。暗属性炫纹的击打效果为吸附,同时具有穿刺性。对单连段相性不佳,但对于群怪因其穿刺和吸附效果表现十分良好,尤其是配合雷连对群怪进行连发射时。
提升暗属性炫纹技能等级可以对应提升圆舞棍技能等级。
对于成型枪兵而言,暴击属性非常容易溢出,其击打效果虽然良好也并非必要。故建议舍弃暗球将sp分配给其他技能。
对于装备不是很好,或仍在练级期的枪兵而言,推荐满上。
冰属性炫纹:龙牙命中产生,使用后产生增加物理防御的buff。冰属性炫纹的击打效果为平推僵直,提升冰属性炫纹技能等级可以对应提升龙牙技能等级。
作用不大,不推荐点。
无属性炫纹:龙花霸(普通攻击)第三下命中产生,使用后产生增加移动速度的buff。无属性炫纹的属性判定跟随武器属性(包括附魔、晶体契约等)。无属性炫纹的击打效果为平推僵直(略弱于冰炫纹)
提升无属性炫纹技能等级可以对应提升龙花霸技能等级。龙花霸技能说明中的攻击力增加仅作用于普通攻击(不包括一觉变身)
因为普通攻击无需cd且伤害不俗(非二觉非灾祸一轮x也有6000%以上的输出),是枪兵一般持续打击的主要核心点之一。一般的对于枪兵而言推荐满上无属性炫纹(无限一觉可以无视)并点满基础精通tp,此外龙花霸也可以配合魔战肩开启隐藏模式。这点在之后的篇幅会进行解释。
补充说明:
除了无属性炫纹以外,其他炫纹在发射时均只有自身对应属性。无属性炫纹则对应武器属性。
通过非加点手段(加技能装备)提升炫纹技能等级则不会提升对应小技能等级。
各类‘炫纹伤害增加’类型的装备属性,如无特别说明则仅指普通的五类小炫纹。又因进化炫纹伤害与普通炫纹直接挂钩,则亦可认为提升进化炫纹伤害。
炫纹发射:转职自带一级精通技能,主要输出点。
Tp一共两级,每级增加5%伤害和0.5s可发射时间(实际意义不大)。
发射tp伤害增加仅加针对发射,对球本体无影响;包括普通五色小炫纹和一二觉变身炫纹的发射伤害均受其加成,进化炫纹暂不属于此列(有修复的可能)
务必加满tp,其余无注意点。
自动炫纹:核心buff,炫纹补充的主要途径——如果不是还有用小技能才能出对应炫纹的设定可以划掉‘主要’二字。
技能一共十级,随等级增加对应操作生成炫纹的概率(主要)并缩短自动生成炫纹的间隔(意义不大)
自动炫纹产生炫纹的途径分为普通攻击、直接攻击型技能攻击、获取【操作评分】和获取【技巧评分】