千海天版本武器强度梯队刷新 自选武器礼盒使用建议
17173 新闻导语
千海天版本武器强度梯队刷新 自选武器礼盒使用建议
前言
周年庆活动会送一个太初传世武器自选礼盒,全勤大概在更新后一周多可以拿到。由于可以自选,因此就会有一个选什么武器合适的问题,除去特殊职业不谈,比较普适性地,本文简单介绍一下如何选择。


武器强度分析
下表是一个简单的评测,按照15s固定的相对百分比0.75E%/43s的1.51E%区分短爆发和太阳打满的两个场合处理,CD武器这里的处理方式是按照秒伤和技攻权重1:2进行简单的折算,这个折算其实局限性很大,后续会稍微展开一下CDR武器在这个版本的选择。
这里包括了野猪武器(青色背景),用于参照。传世武器主要关注表格的蓝底部分即可。
太初武器按调试3考虑,作为一个底层标杆。
此外青丘系武器(即充能→解放BUFF)武器为期望数值,具体是否要选用得根据个人习惯

技攻武器系列
由于盒子只能选择传世武器,这里的技攻武器的标杆其实是类似灭龙剑,威权左轮一类的,500技攻的武器。这类顶级技攻武器的强度其实是最稳定的,也是最建议去考虑的。这是因为目前的装备搭配五花八门,可能有CD套如混沌净化,有特效套如造化自然。不管是搭配什么,第一页第二页怎么穿,这些武器的强度都是这么多,不会被稀释削弱。

爆发特效武器
这里的标杆其实是类似金刀一类的60s爆发一次的大特效武器。千海天其实金刀系有所削弱,特效的强度加强没有跟上职业的数据膨胀。而且特效之间是存在稀释的,因此第一第二页如果随机搭配的套装以特效为主,会降低他的强度。不过从输出曲线来看,爆发上总是能保有一定的优势,只不过受稀释影响,优势区会被挤压。

续航特效武器
这里的代表是无影剑,这类武器的特点是爆发比较弱,特效占比没有起来,低技攻特点显现。而随着长线,由于人物存在CD真空,依靠特效伤害持续慢慢追上来。这类武器其实多数短线强度是比较弱的,无影剑数值属于强的那种。和爆发特效武器一样会被套装的特效所稀释。一般来说团本环境下,这类武器不是很建议使用。

CDR武器
这里以传世钝器为代表。其实目前版本,CDR武器的选取逻辑并不是简单的比如相对灭龙是99%他就很弱,所以不应该选取的逻辑,而是应该关注,他相对技攻武器的模型下,CD兑换比是多少,够不够高才比较合适。
这是因为如果武器要选择CD武器,其实说明有CD的需求,目标是续航环境,已经是确定了CD权重更高的环境了。那么这种时候,秒伤和单发的权重其实就不是表格的1:2能简单描述的了,他的价值自然会比表格这个前提下要高。

比较正确的评价视角,其实应该是着一个类似标杆一样的东西,去考虑失去了多少技攻换来了多少CD,才是比较合适的。这里最好的标准其实是秒伤对数比t,公式是-ln(1-CDR)/ln(1+技攻%)。比如下表所示,依据末世录CD的t值2.13大于梁月对灭龙的2.01,说明可以选择灭龙的前提下,梁月其实不是必要的,需要CD更适合是末世录选3条CD合适。而如果武器变成魔法师的禁忌知识对快乐棍,结论就是反的。

总结就是,CD武器的选取逻辑首先是确定自己要打长CD续航,其次是判断兑换比的优先级是否够高,然后做出决定。这里后续我会单独开一贴介绍。
总结
传世武器的选取方面,优先级如下:
1、最保守的强度选择,是本大系下技攻数额最高的技攻武器。在任何时候强度都是最稳定的那个。
2、偏向爆发,选择60s金刀系的大特效武器,注意套装避开高特效占比的选择,以免强度降低过多。
3、偏向续航
3-1 CDR武器方案——观察和技攻武器的对数秒伤比t,和末世录CD兑换关系的2.13进行对比,高于2.13就入,不够,如果对CD的需求并非拉满则不考虑,需要拉满可以都采用。
3-2 特效武器方案——国服环境其实一般不太推荐这类武器,往往需要保持高度的连击能力。能发挥的环境更偏向比较极端的单刷环境。少数如无影剑一类强度够高的武器可以考虑,太低的放弃即可。

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