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先遣攻略 一图流蔚蓝号详细攻略机制分享
仅代表12.11更新后的机制,后续更新可能会有变更[详细]
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游戏机制大误解 那些一时疏忽的沙雕操作
相信每位勇士都遇到过一些让人哭笑不得的“手误”时刻,这些操作有时候是因为游戏机制的误解,有时候则是因为一时的疏忽。现在想来,这些沙雕操作,也让咱们的地下城之旅增添了几分意外的乐趣,对吧?鸟背副本次数重置鸟背作为老版本的核...[详细]
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困难雾神开荒必备 2个12人大机制详解分析
国服10.17上线了困难雾神团本,核心奖励为升级“太初武器”,机制方面也更多更复杂了,其中最受大家关注的就是2个“12人大型机制”!“12人机制”属于无连坐机制,成功了可以获得增伤效果,失败了则无事发生。总共有2个大机制...[详细]
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全员伪装者 那些年攻坚战里啼笑皆非的机制
奥兹玛攻坚战以其独特的机制和挑战性著称,为冒险家们带来了无数紧张刺激的瞬间。今天,就让我们一起回顾这些让人啼笑皆非的机制,看看哪个是你心中难以磨灭的痛!毁灭之贝利亚斯进入安息之墓与毁灭之贝利亚斯战斗前,有一个被称为“泥头...[详细]
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来了 12人大型机制详解困难雾神开荒必备
国服10.17上线了困难雾神团本,核心奖励为升级“太初武器”,机制方面也更多更复杂了,其中最受大家关注的就是2个“12人大型机制”!“12人机制”属于无连坐机制,成功了可以获得增伤效果,失败了则无事发生。总共有2个大机制...[详细]
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学会这些机制 轻松暴打隐者埃尔贡狐狸形态
苏醒之森副本领主埃尔贡二阶段的容错率较低,领主的攻击大多数都是致命的,熟练掌握机制才可轻松通关,接下来笔者就对该领主机制处理做一个分享,希望能对还没有顺利通关极难度的小伙伴提供一些帮助。核心机制埃尔贡存在光/暗两种形态,...[详细]
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12人大机制吗 韩服雾神困难体验心得分享
韩服体验服于10.8更新了雾神团本的困难模式,我们全华班也第一时间去开荒了。期间基本没有遇到太多困难,顺利通关了三波。今天我们先简单聊一聊困难团本的改动,以及开荒后的一些心得体会。困难到底改了些什么呢?我们分阶段来具体说...[详细]
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快速掌握副本机制和流程 雾神攻坚速成指南
基础信息主要奖励情报雾神攻坚战主要获取奖励如下通关后,可以触发竞拍,随机获得多个竞拍道具,主要奖励列表如下攻坚路线分享【12人队伍推荐攻坚路线】【8人队伍推荐攻坚路线】【各阶段团长Buff选择建议】一阶段:一阶段的Buf...[详细]
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极难度苏醒之森机制回顾 单刷时需特别注意
之前介绍了普通难度下怪物的招式,那么本篇我们就来看一看剩下的极难度怪物招式吧。一、隐者埃尔贡核心机制没有改变,仍然是消除石碑,但是难度更大,在极难度下,领主的攻击欲望更强,并且当角色触碰石碑后受到攻击时,需要重新再触碰石...[详细]
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这些机制恶心BOSS 谁曾是你复活币收割机
在地下城中,曾孕育出不少机制恶心的BOSS,它们不管你手法好坏,只要你秒不掉就会被反杀,用复活币来凑吧!接下来,让我就帮大家回忆回忆,看看下面说的这些BOSS,各位有没有记忆吧!黑色瘟疫狄瑞吉作为十二使徒之一,狄瑞吉在痛...[详细]
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死于不明AOE 苏醒之森极难度机制避雷指南
全新苏醒之森副本的极难度中,新增了不少新机制。在实战过程中,即使是强杀,稍加不注意很容易死于不明AOE。下面笔者为大家介绍一下极难度当中那些需要特别注意的机制与原理,希望可以帮助小伙伴们更高效地通关苏醒之森。一、一阶段机...[详细]
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免除爆肝痛苦直接升级 胶囊也要精打细算的用
本文转载自腾讯帮帮 原作者ID:Hope.Phenom... 转载请注明出处 最近不少活动都在赠送经验胶囊,不需要刷图就能升级确实让人觉得很爽。而实际上,经验胶囊的使用其实也有一定的讲究,如果使用的时候注意几点,那么能...[详细]
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DNF伤害综合归纳 黄字伤害与白字伤害机制简析
本文转载自腾讯帮帮 原作者ID:施主放心,老衲劫色不劫财 转载请注明出处 在一些论坛以及帮帮问答专区中看到有很多的朋友挥着这件装备与这件装备冲突吗?什么是白字装备呀,什么是黄字装备等等一些列这样的问题。这篇文章就会为大...[详细]
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纵观瞎子历次改版 用60技能机制打86的怪
本文章转载自COLG,原作者ID:x9042761611,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。 粗略的举一些60版本以来的一些改版! 剑魂:武器精通改版 光剑掌握CD 流系技能加入 里鬼等级调整 拔刀TP改版 红眼:...[详细]
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雷光抓取机制BUG或利大于弊,雷光新应用
本文章转载自COLG,原作者ID:々妖月々,转载请勿打上LOGO水印。 先讲讲技能机制吧: 二觉前,雷光,疾风,绝命都属于抓取类技能,攻击不可抓取类怪或者说建筑类怪时,比如虫王啊吞噬魔之类技能形态是抓轰攻击。 ...[详细]
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小技巧有高伤害 忍者残影和暗杀标记机制详解
本文转载自腾讯帮帮-Hope.Phenom,转载请注明出处。 一.残影机制 忍者在二觉后想要打出更多的伤害就需要学会扯残影,但是如何扯残影呢?忍者的残影有点类似于武神的柔化这个技能,但是又有所区别。忍者在施放...[详细]
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安徒恩开放准备及韩服玩家常用安徒妮首饰总结
以下原文为转载,作者:colg-hermeswater 最大的意义在于,让你了解和熟悉安图恩里怪的特性和行为模式,为将来RAID开荒打好基础和铺平道路。国服近期会开放的安图尼,类似安图恩RAID普通级和试手图,除了...[详细]
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最新版本法驱玄武技能机制问题解读
意外发现TP玄武会增加小狗存在时间(无狗套) 实际上出现的问题是: 点了真.玄武会和现有的玄武异界套产生奇妙的BUG,不管是追亡9还是碎魂6,点了真.玄武的狗的抓取时间比没点真.玄武的狗的抓取时间少,直接套用...[详细]
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来自DNF百花的哭弱
本文转载自COLG-Foridlaw_47,转载请注明出处。 【技能分析】 其一 35级前 只有 波 幻爆 和雷背 这三攻击技能 35级前代表什么 代表非无色啊 一个职业本系技能就三个非无色 而且两个蛋用没有 一个需要异界 而且不吃...[详细]