dnf固定伤害和百分比伤害相关文章
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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害
此贴仅仅送给那些还不清楚什么是固定伤害和百分比伤害的小鸟们……本人是从A1开玩的老玩家,玩到现在将近3年了……中途断过一段时间。
http://dnf.17173.com2010-10-08
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固伤和百分比职业提升伤害选择
首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。
http://dnf.17173.com2013-08-06
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关于DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益
我是一个中学数学听课了的人大学数学一直睡觉,最后清考才过的高数但是dnf防御减伤系统以及减防收益并不复杂,中学数学基本就够了公式不好贴,我先放两张图第一张是收益公式推导B是角色等级*200也是常说的等级碾压的来源
http://dnf.17173.com2016-07-31
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:百分比伤害固定伤害百分比+固定混合伤害异常伤害无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。
http://dnf.17173.com2015-07-23
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刺客收招伤害占总伤害的百分比
鉴于这几天看到不少讨论的我发几组数据吧首先默认收招防具五件有年宠和带春节宝珠的称号然后是这个模板下主力输出技能接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967接下来开始计算主输出技能雷光刃影
http://dnf.17173.com2016-05-19
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DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法
DNF数据教程第9期:关于无视减伤率本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
http://dnf.17173.com2015-10-09
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DNF独立攻击力仅加固定伤害 漫游剑魂勿用
可能还有很多朋友不知道,独立攻击的真正含义是:独立攻击武器是韩服新增加的一种特殊属性武器,独立攻击力所增加的并不是武器的攻击力,而是增加固定伤害技能的攻击力.例如大部分职业的觉醒以及技能伤害为固定数字的技能
http://dnf.17173.com2011-06-24
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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
【公式说明】打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比魔法百分比同理,以上公式的物攻替换成魔攻即可。
http://dnf.17173.com2015-09-15
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
不动的和谐,波动爆发的高度,冰刃的冰冻几率,邪光波动阵的伤害,,搞得我正想放弃了。可是不久前,我看到了一份帖子,具体名字忘记了,内容是关于百分比流的瞎子的。
http://dnf.17173.com2012-02-25
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新版本PKC攻击属性变化,固伤与百分比职业比较。
PKC武器强化效果对百分比职业何等重要,这次又闹这个?让人活不。固定伤害职业的力量不变,独立攻击PKC不变,百分比玩个JB啊。攻击降低,强化和谐,还是百分比不。
http://dnf.17173.com2013-06-25
