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DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法

时间:2015-10-09 10:36 作者:COLG-fantasia1230 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法

DNF数据教程第9期:关于无视减伤率

本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。

【公式说明】

技能百分比的算法和其它的数值比算法简单不少,他的是很直简接的,都是用乘算,用异界套来举个栗子吧

刺客的HE,基础百分比为552%,远古固定只提升最下面的百分比

换上一件HE之后

百分比提升为596% 刚好552%*1.08=596%

让我们再换上一件

提升到了649%。649刚好是596%*1.09

所以,异界套的技能提升就是全程用乘法计算

另外,不是异界的几件装备,比如巨魂套,以及万人期望的荒古武器,他们的算法都是用乘法,荒古的那几件源助力是先和荒古武器的基础技能伤害作加法,然后开启魔能爆发的时候再用乘法

【结论】

事实上技能百分比提升的算法是最EASY的,直接一路乘上去就好了,除了荒古武器和几个源助力需要先加一次之后其它时候都是乘法。

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