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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害

时间:2010-10-08 作者:Seventh.风暴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  此贴仅仅送给那些还不清楚什么是固定伤害和百分比伤害的小鸟们……本人是从A1开玩的老玩家,玩到现在将近3年了……中途断过一段时间。事前在这里慰问低端喷子(低端喷子只能BS,高端喷子值得敬佩)和骗子的菊花。

  切入正题:

  百分比技能:

  此类技能,按R看详细说明,都是显示为XX%物理攻击力、魔法攻击力,就是直接按你的物攻或魔攻的数值来计算(是按你当前数值来算的),公式为:当前数值×技能百分比,很简单。

  代表:拔刀(白手的全是百分比,除了觉醒外)、大吸(狂战的悲剧就在于主要的大招都是固定伤害的)、鬼闪(同白手,除了觉醒和紫阵和卡洛的冥炎)、邪光阵(瞎子的技能一半是固定,一半是百分比……),为了节省时间,只写鬼剑的,其他职业不要手持板砖撒……

  固定伤害技能:

  这个计算起来也不会很难,就是你的力量或者智力每提升250,该技能的物攻伤害或魔攻伤害就提升1倍,公式:技能本身伤害×(1+力量或者智力÷250),都是算你当前状态的数值的。

  代表:极·鬼剑术(暴风式)、怒气(最近看到某位仁兄说怒气是百分比伤害,请您按下“R”看看详细说明再说,按不出详细请您打开设置,在键盘操作那里点“默认设置”)、第七鬼神、不动明王,建议有钱的小白去弄把裂创来,放觉醒前换裂创,出效果的话……同时有一定几率受到麻花藤的“爱”和“六字真言(话说官网上说六字被改了,可是我掉线时依然是这六个字,我用瞎子开杀意刷洛兰磨PL--!)。”

  此外,以上的计算是没算你装备的,算上装备就是1+装备附加伤害百分比。

  所以固定伤害的职业有能力的就尽量提升力量或智力,再去弄件有无影剑那种效果的装备来。而百分比职业,高伤害只有一条道路:高强(凯莉:嘿嘿嘿嘿……),同时奉告:珍爱生命,远离凯丽……

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