dnf固定伤害和百分比伤害相关文章
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个人对于目前百分比和固伤职业的看法
目前国服方面,固伤职业刷图一路走高,而百分比职业目前疲软,这一切并非谁是谁的亲儿子,谁是后妈生的什么的,而是有原因的。原因的源头就是:装备强化保护卷。
http://dnf.17173.com2013-04-04
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讲解百花刷图技能 固定伤与百分比伤
今天说说自己玩气功的心得,处女作`大家嘴下留情,呵呵具体加点什么的在这里讨论就没必要了,但是我还是想说说几类技能在加点中的区分以及利弊(SP有限的情况下,3系修满不太可能).百分比:念波(炮)环绕,大猫吼
http://dnf.17173.com2010-08-22
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-20
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平砍里鬼百分比一目了然 解析剑魂基础精通技能
2.平X的3次:X1:135%*(100%+基础精通百分比)X2:150%*(100%+基础精通百分比)X1:170%*(100%+基础精通百分比)3.跳X的1次:CX:200%*(100%+基础精通百分比
http://dnf.17173.com2015-11-17
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驳《dnf更新男格斗 从装备和市场的角度...》
男散打的百分比确实比女的高,但是由于男散打的技能特性,他再破招这方面是不如女散打的,而武神的输出,很大一部分都是建立在破招的基础上,就算你没有骨戒,破招也是一个提高伤害的好路子。
http://dnf.17173.com2011-08-03
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固伤职业vs百分比 不同打造组队单刷差距近26%
抛开装备,的变量,看下数据吧:(1)单刷红字12~18,锻造+8的条件下;①固伤提升:增幅改版后,+12之后每提升1级提升2%左右伤害,红18差不多提升16%的伤害;②百分比提升:百分比就猛了,由于有双攻提升
http://dnf.17173.com2025-06-23
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34W百分比蛤蟆 70SS苦无效果
226044%的百分比相当可怕19:39更正刷图基本保证全程红莲,所以百分比应该算上红莲的加成假设10级红莲百分比即为226044%X1.5=339066%34W百分比而且没有残影和六道加成的情况下身上有红莲直接扔个蛤蟆出去就是
http://dnf.17173.com2015-01-29
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高强不是唯一办法 提高DNF伤害也有许多种途径
而我们的红眼呢:抓头,怒爆,大蹦(后面的血浆),觉醒都是固定伤害,而大吸,大蹦(蹦的那一下),小崩,十字是武器百分比攻击。
http://dnf.17173.com2011-05-22
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谁是DNF数据之王? 漫游刺客百分比职业大比拼
冰洁师自动跳过...觉醒百分比是很高,但不在此贴讨论范围之内。
http://dnf.17173.com2014-08-09
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数据帝为你详细解析DNF中的伤害 刷图党必看
比如固定伤害职业和以固伤为主的职业。即便百分比伤害部分要超过固伤部分的职业,我依旧推荐智力或力量卡,因为智力或力量对二者都有效,而攻击力只对百分比技能有效。
http://dnf.17173.com2012-01-06
