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我来纠正下你们所谓的DNF里面技能固定伤害?完全错误。

时间:2012-04-24 09:34 作者:教师的初恋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我发帖是纠正一下 那些什么百分比技能伤害和什么固定伤害,希望大家看看那面的内容。

我听到有些人说技能固定伤害 我笑死了。DNF里面有固定伤害?那不就是说技能是光靠加技能等级来提升伤害?力量和物理攻击完全没用?当然有些职业的技能不是靠物理攻击来提升技能伤害,比如狂战大部分仅能是靠力量而提升技能伤害 或者剑魂是靠物理攻击力来提升技能伤害 。 在说一些就是我们就拿<狂战和剑魂>来做对比 剑魂的技能大多数技能是靠物理攻击而提升技能伤害!剑魂不拿攻击力武器所以打不过没拿武器的狂战。为什么呢 因为狂战大部分技能是靠力量而提升技能伤害 而剑魂没武器他的技能一点伤害少的很可怜!我测试过 狂战把装备全部下完的70级空号 和一个剑魂装备全部下完70级空号 而剑魂呢 没攻击力 去测试没伤害 毕竟剑魂不是靠力量提升技能伤害 而狂战呢 70级系统自动固定力量400多点!所以狂战装备下完了 技能伤害虽然比没穿装备少很多 但是还是比较客观的。 在说一下骨戒 不是完美的 他对攻击力提升伤害的剑魂职业比较有用 对狂战那些力量而提升技能伤害完全无用!所以现在骨戒根本值不到几千万 最多就给它1000到1500万左右。当然破招伤害增加的武器或者其他首饰 那它才叫神器。我发现DNF里面 外乎就是 某些职业而力量提升技能伤害 还有智力提升技能伤害 当然物理攻击力也可以提升某些职业的技能伤害 那当然魔法攻击也可以提升某些职业的技能伤害! 当然攻击力高最好 毕竟普通攻击是靠攻击力而提升伤害。因为普通攻击力没冷却 攻击力高 是很有优势的!

说了这么多 希望你们能看懂!

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