小灰机
顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
摘 要
前言:
相信看过前几期的小伙伴都知道在17173编辑部里有一位壕破天际的大老板——顾爷,他也一直是小编我抱大腿的不二对象。最近顾爷突然迷上了魔道,爱上了这个拿着扫把到处飞的小萝莉。可是前几天。。。
历经众多次的平衡性改版,各大职业需要提升的方向也和最初发生了翻天覆地的变化。而顾爷正是因为没有弄清伤害输出模式而造成了浪费。因此我们以当前(2015年7月)的版本为例子,谈一谈不同的伤害类型该如何提升伤害。
本周顾爷想知道:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害
【浅谈角色提升的一些误区】
DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:
百分比伤害
固定伤害
百分比+固定混合伤害
异常伤害
无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。
接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。
【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】
第一类:百分比伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:
影舞者的45级大招-瞬杀
百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
A.强化
没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
B.附魔
百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:
武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力
头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率
手镯/项链/戒指:属性强化
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
C.增幅
在强化和附魔到位后,想再提升一步的话,就要靠增幅了。由于增幅一般来源于净化后的红字装备,在无红字装备上强打的成本非常高(当然,商城偶尔会出纯净的黄金增幅书这种活动时赶上的话就会便宜很多),所以只适合手头充裕的玩家考虑。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆
提升效果:☆☆☆
第二类:固定伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是固定数字显示:
柔道家(女)的45级大招-裂石破天
固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
A.锻造
或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的“锻造大坑”了。由于锻造材料“强烈的气息”不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:
素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】
素喃郊外(即“巨龙”):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】
西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】
根据难易程度,优先推荐“青龙大会”“镜像阿拉德”和“念气修炼场-普通级”,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。
锻造所增加的为“独立攻击力”,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
B.附魔
固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
C.增幅
不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆
第三类:百分比+固定混合伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:
枪炮师(男)的45级大招-X-1压缩量子炮
实际上,目前很多职业如气功街霸鬼泣等等都有成熟的流派套路,这些流派套路一般是纯固伤或者纯百分比,因此只要根据套路在前两类里即可找到提升方法。
在这里,大招小招均以百分比+固定混合伤害的只有男女大枪两个职业。在平衡性改版和二次觉醒都开放之后,男女大枪的大小技能均为百分比+固伤数值。但经过对数值的观察我们发现,固伤部分占了技能数值的绝大部分,理论上只有在+14以上的情形下,百分比向的提升会高于固伤提升。
因此,以“百分比+固定混合伤害”为主的男女大枪提升请参考第二类:固定伤害提升。
第四类:异常伤害
这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的“蓝字”伤害数值:
毒王的涂毒和毒影针
以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。
看到数字,你是否发现了什么?没错,这些异常伤害也是固定伤害数值,因此它与面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。因此,以“异常伤害”为主的男女街霸提升请参考第二类:固定伤害提升,尤其是锻造,锻造等级对异常伤害直接加成:
特别地,在挑选装备时,男女街霸有独特的装备选择,例如【领主之塔】的80级史诗左槽:
这些装备对于异常伤害的加成效果显著,因此可优先考虑这类装备。
【附:DNF全职业伤害类型参考一览表】
职业 |
百分比 |
固伤 |
剑魂 |
√ |
|
鬼泣 |
分不同流派 | |
阿修罗 |
分不同流派 | |
狂战士 |
|
√ |
剑宗 |
√ |
|
剑魔 |
√ |
|
剑豪 |
√ |
|
暗帝 |
√ |
|
女散打 |
√ |
|
女气功 |
分不同流派 | |
女柔道 |
√ | |
女街霸 |
分不同流派 | |
男散打 |
√ |
|
男气功 |
分不同流派 | |
男柔道 |
√ |
|
男街霸 |
分不同流派 | |
男漫游 |
√ |
|
男大枪 |
|
√ |
男弹药 |
分不同流派 | |
男机械 |
√ |
|
女漫游 |
√ |
|
女大枪 |
|
√ |
女弹药 |
分不同流派 | |
女机械 |
√ |
|
元素师 |
√ |
|
召唤师 |
分不同流派 | |
战斗法师 |
分不同流派 | |
魔道学者 |
|
√ |
元素爆破师 |
√ |
|
冰结师 |
√ |
|
圣骑士 |
|
√ |
蓝拳圣使 |
√ |
|
驱魔师 |
√ |
|
复仇者 |
√ |
|
刺客 |
√ |
|
死灵术士 |
分不同流派 | |
忍者 |
√ |
|
影舞者 |
√ |
|
黑暗武士 |
分不同流派 | |
缔造者 |
|
√ |
精灵骑士 |
√ |
|
混沌骑士 |
|
√ |
结论:
百分比靠强化,附魔攻击力效果最大;
固伤看锻造,附魔力量智力更有效;
混合伤害看流派,男女大枪靠固伤;
异常伤害看固伤,特效装备提升高。
看过这期的【顾爷想知道】之后,你对伤害模式和相关提升方式是否清楚了?如果你有疑问,欢迎在评论中发表你的意见。
那么本期的【顾爷想知道】就是这样,让我们下周一再见!
【顾爷有打赏】
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