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顾爷想知道第8.5期:国服DNF的PVP为什么会死?

时间:2015-09-07 作者:xbtzz 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
作为一款网络游戏,PVP是相当重要的玩法,而氪金(即俗称的“坑钱”)倾向越来越严重的DNF国服来说,难道PVP就这样死了吗?!

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前两天,DNF国服体验服更新了内衣套礼包和新增宠物附魔宝珠。其中,这个全球首发的“宠物附魔”系统着实引起了大家的注意:

其中最引人注意的是下面那行字:【该效果适用于决斗场】,加上和刷图一模一样的属性。

于是问题就来了:如果说在PKC内装备的差距要靠不断的深渊或PK,这或许没有与RMB直接扯上关系;但宠物和宠物附魔的属性直接告诉我们:想更强、想更快,必须要花钱?

虽说热爱买买买的顾爷对这一波表示欢迎,但对于热爱PK的玩家来说,这一次宠物附魔上的“创新”,再次把DNF国服已经摇摇欲坠的PVP系统往下猛踹了一脚。

从最早DNF的PK场大延迟开始,再到后来各职业平衡性逐渐拉开,然后又经历了多个外挂、加速和封号的洗礼,用去年DNF创新世纪发布会上腾讯游戏高层的话来说——“DNF是一款PVE游戏”了,PVP已成为昨日黄花。即使是本次体验服与暗夜使者一同上线的PK场新赛季系统和变化,除了为数不多的PK粉关心外,也鲜有人问津。

作为一款网络游戏,PVP是相当重要的玩法,而氪金(即俗称的“坑钱”)倾向越来越严重的DNF国服来说,难道PVP就这样死了吗?!

本期顾爷想知道本期主题:国服DNF的PVP系统为什么会死?

【当今国服PK场五宗罪】

1.网络延迟大

DNF的网络延迟问题并不是最近才形成的,早在2010年第五章更新后,国服PKC就出现了严重的延迟现象,致命的是,国服竟然在两年之后才修复到和2009年差不多的水平。

也就是在这段时间,DNF的PK场发生了极大的衰落,再也没有人刷完疲劳之后乐颠颠的跑到PK频道了——因为都知道,在巨大的延迟条件下,去PK就是纯粹给自己找不开心。

然而,如今的PKC网络环境似乎没有比之前好多少,匹配系统让这种不确定性更加一层。由于无法在开赛前了解到对手的网络情况,有时碰到小红或大红都只能自认倒霉。但最糟糕的是,有时候双方明明都在100ms一下的PING值,连起招来却是各种连不上,即使看起来移动的很流畅,但打起来就发现挑不中、踢不动、抓不着的问题。

由于中国大陆的网络环境复杂,开发商将服务器架构直接从一个省大小的韩国照搬过来,其后果可想而知。而试想,如果这种情况故态复萌恶化下去,仅存的PK党还能一心坚持吗?

2.数值不平衡

关于平衡性已经是一个老生常谈的话题了。不过,这里并不是说职业技能方面——虽然像狂战士这种职业仍然可以笑傲低端局,但分段往上一点的时候,各职业还是相对比以前好很多的。

这里要说的,是关于装备属性的平衡。穿一套史诗和穿一套传承去PK是完全不同的两个概念。基于装备上的差异,在分段越高的时候表现的越明显。而装备不仅仅是身上的10件,还有称号和宠物。春节宠物之前为人诟病的8%白字,以及这次的宠物附魔,让花钱和不花钱的差距又拉大了。

官方之前承诺要“还广大的玩家一个良好的PK环境和相对平衡的PK氛围”,可目前看来,似乎是花钱也能买到PK实力。然而,在其他游戏里,买再多皮肤也不能让你的英雄水平更上层楼,买再炫的火麒麟也不能让你的准心更准一点点。对于PVP玩法来讲,只有那些所谓的“煤老板”国战游戏才是砸钱比胜负的地方,而DNF作为一个官方自己都标榜为“竞技”动作的游戏理应把RMB投资带来的收益更为弱化而不是强化。

在PVP已经少有人问津的情况下,再次推出PVP能力的收费道具是不是可以看做是一种破罐子破摔的行为呢?

3.外挂“微调”愈发严重

由于PK匹配场至今还是不能保持交流的状态,因此只有“一面之缘”的某些玩家为了赢几乎什么都能干的出来。

加速、无敌?这只是开胃菜。神罗天征、开场读秒杀?这些都已经不再新鲜。作为与时俱进的“神秘力量”,目前的外挂甚至可以做到使对方掉线、使对方制裁的情况。这是让人绝对无法忍受的。如果说只是输一局也就“5秒钟给个痛快”,那么开场就掉线和制裁绝对分分钟让你想砸了电脑。

更严重的是,目前国服的举报机制似乎已经“应付不过来”这些不怀好意的人,17173DNF的玩家投稿经常有收到各种开挂者没事举报也无效的吐槽。

新一季PK场已经可以保存复盘,届时官方是否有联动来处理这个问题,要看其自己的态度了。

4.客户端优化差

这个相信无需多说大家也都清楚。目前的跨区跨频道匹配系统和国服客户端优化还存在着一些问题,因此你会经常碰到:匹配卡竹林、切频道卡竹林、匹配长时间黑屏等等意外情况,其中很多次使得你不得不结束游戏进程重开。这个问题并不罕见,经常PK的玩家甚至有的已经“习惯”了这样的体验。

不只是切换时会有问题,对战时也会出现问题。PK时突然来一个“Loading”强行中断了自己的连招还因此被翻盘的话,恐怕是摔键盘一万次都不解气。这明显是开发商的优化存在问题,一个真正想做好PVP的游戏,必定会把PVP过程中的体验不断的优化和完善。

5.赛事雷声大雨点小

宣传PVP的最好方式就莫过于赛事了,隔壁游戏的各种联赛各种比赛如火如荼,关注度也是节节攀升。虽说不能完全与纯PVP的游戏相比,但DNF最早几年的赛事还是令人难忘的。中日韩三国赛让人记住了国手剑魂笑笑,格斗大赛让人记住了灰加无解等历代天王选手,这些赛事当年也是在DNF玩家群体中能够万人空巷、一呼百应的。

而如今,关于DNF的赛事可以说已经完全落寞了。受到前面几个内部问题的拖累,赛事这一外在的宣传手段关注度早已一落千丈。只有在押注、拿CDKEY的时候玩家才会关注一下活动的进程。至于谁拿第一、谁的职业最强,这并不重要了。

结论:

还记不记得很久以前DNF国服最难的是什么?没错,挤频道。那比挤频道还要难的是什么?对了,挤PK的频道。作为普通玩家,我们并不甘心PK场就此衰落,一个优秀的动作游戏沦为无尽的砸钱和无尽的刷怪,那种“与人斗其乐无穷”的乐,是我们仍然所希望从游戏里得到的。

“斗无止境”也是KEEP FIGHTING精神的一部分。作为经典的格斗游戏,DNF若只是靠着PVE内容支撑,那么它就愧对于“格斗”二字!

BONUS:

新职业影舞者纯新手玩家体验服初试PK玩法(视频通过新增的复盘系统录制,回放可快进后退加速减速,所有操作都一清二楚):


看过这期的【顾爷想知道】之后,你对国服PVP衰落的问题是否都了解清楚了?如果你有疑问,欢迎在评论中发表你的意见。

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顾爷头号粉丝

小灰机

不,你仍然是大腿!
顾爷,你是猪吗?

就问你服不服?(结果投票后可见)

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没懂,小编吔屎