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脸哥用放弃女漫游而该用男漫游参加职业联赛,从职业联赛中延伸出来的思考——职业平衡问题!
虽然在全体DNF玩家当中,关注PK的人微乎其微,如果从关注贴吧的人数中来看,PK玩家的人数仅占所有玩家的1%,虽然这个数据比较片面,但是也能看出一些问题出来,这对于一个格斗游戏来说,不免有些讽刺。不过近两年来的DNF赛事还是举办得如火如荼,尽管相比其他游戏或许要逊色一些,但是依旧是DNF中喜欢PK的玩家心中的一盏灯吧!
当你点开我的帖子的瞬间,我就权当你也是一位PK玩家吧?那么昨晚以及前几天的职业联赛直lu播bo你看了没呢?我反正是看了,今晚也还会有哦~
其实就我个人而言,前两次的比赛几乎让人感觉是打给人看的,只有小毒王对马驱的那场感觉稍微有点看头,其他似乎都没什么好看的。当然这只是个人感觉,并没有真凭实据,千万不要*我不要*我不要*我!为什么这么说呢?第一场的金身VS召唤,不看都知道金身几乎没打头,金身的连招是极其怕干扰的,而召唤不仅有草人,还能无视金身的罩子,为什么会抽到这样的分组?好吧,我只能说:程程的运气太差了!
好了废话不多说,本帖的主题还是关于职业平衡方面的,其实就上面说的来看,金身和召唤就是一种相当不平衡的存在,无论是在技能类型还是连招方面,召唤完全能让金身掉进粪坑。当然,对于DNF这样一个职业多的游戏,想做到全职业平衡几乎不可能,甚至是个笑话,但是韩服的策划也在努力当中,近两年的职业平衡改版也进行过很多次,结果依旧是,几家欢喜几家忧啊!打个比方,韩服将几个职业进行平衡的过程中,A和B,A和C,A和D,A和E相比,都没问题了,但是C和D却出现了一种让人很纠结的职业克制问题,但是如果要改动,可能就是牵一发而动全身的问题了,所以说DNF的职业平衡,其实是相当难且繁琐的。