至于楼主为什么觉得BUG修复即是加强。。。。请看下面两幅国服对比图:
这是无***取的膝击:
这是***取BUFF下的膝击:
(8497-6405)/6405=32.6%
楼主的暴抓技能说明则是49%
所以说。。。。BUG修复了就该谢天谢地了。
那么这样的改动能在基础技能的基础上带来多大的提升呢?从理论上来说,如果不是间接攻击的话,应该是(楼主以自己技能等级为例):
1.49(12级***取)*1.08(1级连锁冲击)*1.18(15级觉醒被动)=1.90
如果是间接攻击,则再加上50%的间接攻击力加成即:
1.90*1.5=2.85
看起来很美。。。(然而还比不上锅炉一个煤球)但是实际上考虑到国服目前伤害测算各种浮动覆盖不稳定,所以实际的加强并不会有那么多。然而到这里楼主不禁要想,伤害复利乘算后,间接攻击50%的提升显得尤为重要和明显,那么可不可能有依靠冲击波来主打伤害的可能性?下次楼主会针对冲击波伤害的利弊来进行一系列探究。(不过最近好多约会啊感觉要跳票的节奏呢= ̄ω ̄=)