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各位看官老爷们好,之前楼主对基柔的新增技能连锁冲击进行了一系列的测试和说明,那么今天就要在这个基础上来进一步探讨关于改版后的伤害复利化是如何计算的,以及这究竟能带来多大的提升?
首先来看一下韩服TB后的技能说明:
而这些技能包括了基柔所有转职后的技能(包括连锁冲击),可以理解成所有技能都享受加成复利化效果。而能够给技能带来加成效果的是以下四个技能:***取,力之奥义,摔技强化,连锁冲击,那么接下来我们就来进行一系列的伤害测试。
这里说明一下楼主打算如何测试,在之前的一篇关于觉醒被动的文章里楼主说过,抓取建筑类型怪也会触发破招,所以在此打算用膝击的抓轰来作为参考样本,方便直观看出数据差异,同时由于摔技强化洗不掉,这也避免间接攻击带来的误差。
因为体验服是可以无限洗点的,然而一觉被动洗不掉,所以先测试只加了膝击后只触发一觉被动后的伤害:
然后是***取BUFF状态下触发一觉被动后的伤害:
(17046-11289)/11289=51%
可以看出与技能的描述是一致的。