修罗装备点评
先说说异界套的优势和劣势,削肉就不说了。
终结黑山:适合可以冰冻的群怪,BOSS,如果BOSS体型越大,伤害会越高,所以很适合刷镇魂。
优势:面对可冰冻怪物伤害高,控场好。
劣势:面对不可冰冻怪物输出无力,控场差。
点评:整个安徒恩副本中除了小怪就一个火山BOSS可以冻,能在舰炮胜任副C兼控的套装。但像镇魂这种什么怪都能冻的图,终结黑山在里面也是杀手。
暗怒:适合群怪和可以推动的BOSS,不适合巨龙等站桩BOSS,适合单刷不适合组队。
优势:清小怪的第一套装,因为小冰的Y轴范围不大,终结黑山还要考虑小怪是否在一条直线上,而大邪光的Y轴范围也很大,直接推就是了。
劣势:不适合组队,邪光推走怪物很容易导致队友技能放空,比如魔道刚一个炉子,你邪光把怪推走了,白手刚要放一个幻舞,你邪光又给推走了。
点评:整个安徒恩副本中只适合舰炮,因为舰炮的特殊,你将漏掉的小怪推去前面给主力输出,不适合安徒恩组队BOSS战,推来退去总不能让队友跟着你的邪光跑吧。
虚空:控场套,几乎适合目前DNF中的所有副本,9件的不动有爆发,6件的炸热有控场。
优势:不动爆发强,炸热控场强。
劣势:炸热伤害低,不能无限控,不动CD久。
点评:6件比较适合安徒恩组队战,把本身2秒的控场延长到4秒,而且放下炸热就能够起身,也是安徒恩组队战中最常用的套装,一般可以配合大地3,或者不带大地3也行。
大地:单体攻击最强的套装,因为鬼印珠是百分比的技能,百分比通过无视的提升非常大。
优势:单体输出非常强,但也强不到可以在安徒恩里面打输出。
劣势:群体输出只有一个无双,不过既然是高强武器而选择了大地,那么群怪无双、炸热的输出也不会很差。
点评:适合单刷安图尼,削血没和谐的时候虚空单刷也很轻松,但和谐以后显然没有大地给力。
再来说说CC和SS:
CC:时至今日,CC是已经普通的再不能普通的装备了,适合不打安徒恩不打异界的休闲玩家,刷刷镇魂做做每日什么的,虽然现在穿假紫、甚至不穿装备刷镇魂都不吃力,但CC比假紫好看,面板也好,在所有玩家对比例中CC也占了很大一部分。
70SS王泪:安徒恩副本一开,王泪的地位显得有点尴尬,在之前的各种图,最难的无非也就是镇魂巨龙,王泪的减防很逆天,一冰一火一地波可以秒掉大部分镇魂BOSS,打起巨龙也是非常的快,而在安徒恩中装备的减防没效果,更重要的是技能的CD和控场,王泪在这里一点优势都没有,穿一套王泪在安徒恩中是打不了输出。
85SS魔战:有CD有附加,堪称第一套装,很多不是板甲精通的职业都抢着去穿魔战,何况是修罗呢,有这套防具,加上极品首饰,无影或释魂武器12以上在安徒恩打输出也是可以的。
其他的套装比如80SS、幽灵野猪什么的基本都没什么用,反正穿着也刷不了安徒恩,只能打打镇魂,而镇魂随便穿穿也能打,所以就更没必要收集了。
再看副本:
镇魂:目前的镇魂差不多快沦落成白图了,之前也说了穿什么装备都能打,魂牛脱光防具首饰带一把12镇魂试了试,2分30秒也就打完了,所以对装备并没有什么要求,所以之前说的终结黑山适合镇魂几乎已经不适用了,什么装备都能刷,除非技术不到位。
异界:现在的E2E3基本上是套套装都能刷,异界怪物的血条看起来很多实际上血很少很少,只是套装不同快慢的程度不一样罢了,这都不重要。
巨龙:对一部分修罗来说打的慢的也就是龙3BOSS了,然而凑齐一套杀意,我之前也有输出视频,单凭杀意烧死BOSS4分钟不到也就结束了,所以除了开杀意的装备,其他装备穿什么也不重要,基本上都是拿一觉在打BOSS,如果输出装备好,不用刻意的去开杀意也能过。
安图尼:安徒恩单刷穿大地9,组队穿大地9打输出或者虚空6打控场都可以,毕竟比安徒恩好打的多。
安徒恩:打输出没有魔战和高强武器是别想了,打控场虚空6就行,最多加个大地3。纯舰炮可以做套暗怒9。
分地图这么一比较,值得做的套装就剩大地、虚空和暗怒了,而暗怒的用途只是在特定的场合,实际上并不广。
终结黑山的优势只是可以冰冻的怪物,而可以冰冻的怪物按目前版本来说都是不强的怪物,无非就是小怪和个别BOSS,这些不强的怪物其实穿什么都能打,从而终结和黑山的优势也没有被发挥的很大。
展望未来:
虚空是万金油,差的就是伤害了,而大地就是一套SOLO套,包括以后要出现的各种副本都可以穿大地去单挑。但凡难打的BOSS、精英,都是不能冰冻的,所以终结黑山在面对安徒恩里面这种不可冰冻的怪物往往很无力,个人还是比较看好虚空和大地。
那么随着版本的更新,控制、刺激药都被和谐,很多职业被砍,修罗除了炸热减防固定缩短到8%以外没有其他的变化,大部分职业被砍而没动修罗,就意味着修罗的加强,以后的日子里在安徒恩的组队战中或许也会有修罗的一席之地。