这是每个小队都要打的图,刚进图马上往前跑两步大冰+二觉,然后才是开杀意开刻印,切记你不是主力输出进图不急着开BUFF,在队友进图BUFF吃药的时候,你把全图的小怪都聚集起来并且冰住,为他们制造良好的输出环境。
2图:进图过段时间,4个角会出现4个属性球,你要提前问好输出职业的属性,从而分配队友去打掉另外3个其他属性的球,炸热什么时候用?怪物放吸附技能吸队友回血的时候用,炸热CD了怎么办?邪光斩也可以打断怪物的吸附回血技能,你只要做到不让怪物放出吸附这个技能就行,输出过程中再次出现属性球把4个全部打掉也行,只要怪物不再次吃到属性球,之前吃的属性是不会变化的。
3图:跟一图一样,如果2图打的足够快,二觉CD还没好就用春节宠物聚怪+大冰,在安徒恩所有有小怪的图修罗做到聚怪就好,漏掉的怪用波动爆发弹过去或者无双吸过去。
BOSS:刚进图马上一个炸热,BOSS放下魔法阵后丢一个珠子按住他不要让他起身,BOSS的魔法阵每20秒出现一次,如果你做的够好,每次放魔法阵之前一个炸热,然后走开丢个珠子按住他就好,如果算不准时间,那么在每次魔法阵结束之后马上去炸热按住他,你要确保BOSS不放出全屏闪电和回血球的技能,很多暗帝、魔灵、柔道都不能保证BOSS不放闪电或者出球,如果你能做到你就比他们强,在这里技术占的成分很大,因为即使是无限控,BOSS到了放魔法阵的时间依然会放出来。
震撼大地推荐先打右图,因为右图比左图难,如果你先打左图用掉了一些CD过久的技能会导致右图失去这些技能不好打。
右图:进图三段划过去波动爆发弹倒怪物然后炸热,炸热完了不动(点1级就够),不动结束后可能炸热的CD还没好,所以不动转的时候放出一个臭水沟公主人偶,她会放街头风暴来继续控制,等他街头完了你再一个炸热,这样炸热+不动+街头+炸热长达18秒左右的控制,足够让队友去击杀。
左图:进图躲完下落的柱子以后就去控制怪物,鬼印珠在这里非常好用,黏住怪物他就不能动,配合炸热双技能控制,如果没控好怪物跳起来砸队友,那么马上在队友身边的空位放二觉,在这里怪物起跳落地会砸队友,并且抱住队友召唤一个被抱住玩家的分身,你开了二觉怪物还在空中的时候就已经被吸到二觉中心,这样他的落地点就已经改变,也不会落到队员的头上了。
2图:负责搬运僵尸,二觉,无双波,邪光,裂波,波动爆发都可以用,在控制和输出上不足就要在这些细节上做好。怪物解除无敌以后不要去控制,也不要用邪光斩,炸热控制和邪光都会破坏怪物的非无敌状态,这时候去打就好了,输出虽然差了点但是能打多少打多少。
3图:小怪跑进去站中间无双按住别动就是了,吸到一起让队友打。
4图:炸热以后放个臭水沟公主,如果蓝屏以后跑位,观察回血球从谁的身上出现,组队的时候回血球很容易打掉,如果粉屏了也去炸热控制一下,不让队友被眩晕。
BOSS:进图的两个分身炸热、无双、不动聚到一起,不动爆炸后怪物因为在空中,加上队友的攻击不让他落地就好,即使你在旁边XXX也能帮助队友让分身不落地,BOSS也可以浮空,你也可以用裂波或者不动把BOSS举起来,然后跟队友配合不让BOSS落地,勤用鬼印珠,注意BOSS的开眼,不要害死队友。如果落地了以后用炸热,如果期间松鼠复活,你要去杀掉松鼠或者用大冰暂时冻住再去看BOSS,杀松鼠的事不要交给队伍的主力输出去做。
舰炮:
在这个图里面的定位比较特殊,打主力输出依然是不行,比较适合的装备是暗怒3加一些好的散件首饰(暗怒9+天道在这里只能退怪,伤害不够,小怪不能马上杀死会导致全队越来越卡),一直不停的丢超大邪光斩,进RIAD的舰炮切记不要带灵魂、不要开无色晶体契约、舰炮中屏幕会变红,此时不要用无色,但实际上红屏的前1-2秒就已经不能用无色技能了,而邪光斩本身不是无色,你就可以无视这点一直去推邪光了。
或者是穿终结6,终结6在舰炮小怪中既能控又能输出。其实我自己是不打舰炮的,再写这篇之前,调查过很多参加RAID的修罗,很多都是在打舰炮,装备大多为终结6,个别有好的SS散件的修罗穿暗怒3来打。
舰炮对电脑的配置要求很高,因为特别卡,起码在I5,8G内存以上,你只负责推小怪不让小怪靠近舰炮,搬运能量球和击杀泰坦的事让队伍里面的主C去做,偶尔可以帮忙打泰坦。
如果舰炮的经验娴熟,在RAID中还是比较吃香的,因为舰炮的通关可以确保整个团队的一阶段通关,当然也有个别强力队伍放弃舰炮,4个队伍同时进入擎天AB,5队伍分别震撼AB,只要4个队伍都在6分钟以内通关擎天,一阶段也就搞定了,不过这么做风险也很大,一但有掉线、失误出现又得从头开始,所以大部分团队的舰炮还是必打的。
总的来说一阶段黑雾是必打图,你得会掌握时机的去控制,擎天柱可能要打,相比黑雾来说对修罗的技术要求要更高一些,也有可能你是负责震撼AB,相对要简单一些,如果去打舰炮,只要机器配置好也没啥大问题,因为小冰和邪光斩本身不是无色,所以就不用在意红屏了。
(下一页:修罗RAID二阶段攻略)