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忍者达人说说天火9+1刷安图恩的事

时间:2015-03-24 09:39 作者:colg-seed1985 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  说一下9+1天火C位的事  9+1天火不是说连滚键盘不断丢技能就输出高  而是要看实际情况  当面对群小怪的时候首选就是  1、觉醒+替身+螺旋(或者青蛙)+青蛙(或者螺旋)+天火2个  2、炎舞+替身+螺旋(或者青蛙)+青蛙(或者螺旋)+天火2个  说下特点  觉醒和炎舞都

说一下9+1天火C位的事

9+1天火不是说连滚键盘不断丢技能就输出高

而是要看实际情况

当面对群小怪的时候首选就是

1、觉醒+替身+螺旋(或者青蛙)+青蛙(或者螺旋)+天火2个

2、炎舞+替身+螺旋(或者青蛙)+青蛙(或者螺旋)+天火2个

说下特点

觉醒和炎舞都是有聚怪效果的技能,然后替身在半空中丢青蛙、螺旋、天火可以将集中在一起的怪进行打击。输出相当暴力

值得注意的是不是觉醒或者炎舞后就直接后续技能。因为都有一个聚集怪的时间

所以一定要等怪聚集起来在丢后面的连续技。

当然不是说必定这样,只是这样打输出群怪比较集中

然后再说一下单个精英的打法

忍者9+1真正最大的输出技能就是天火。所以,我们对单体集中的就是要集火天火,尽量少丢它既能,根据不同的情况进行不同的输出

1、如果2天火就残血的怪,那么我们就是跳起来丢天火(为啥跳呢- -?因为跳才容易控制距离,而且还有火莲补充) 空中天火X2+螺旋+青蛙。也可以天火X2+青蛙+螺旋。基本都是集中输出这样就能一波带走

2、如果在天火X2+青蛙+螺旋打不死的情况下。那么我们首选的就是门口6道囤积你需要数量的天火。看你具体输出能力,一般安图恩的怪和BOSS正面6天火+自己输出2天火是没有活口的。一般绿名就吗门口6道记录天火X3。然后等天火CD好就进去。这时候武器CD也好了。刚好天火X2+青蛙+螺旋。落地后6道丢出去上去抓一下替身。保证伤害打足

如果是胡乱用6道记录。那么我们的输出会只有1/3甚至是1/4不到。记住天火9+1   天火的输出才是最高的。比其他技能高出几倍。青蛙因为命中问题,在天火9+1时实际输出并不高

天火9+1的特点就是爆发一轮。如果我们还是老套路来。安图尼还好。安图恩基本绿名打完后一看还有不少血(什么一天火丢死BOSS的土豪就无视吧。。。)

然后说一下队友选择

我们的队伍配置是

遛狗9+大地9驱魔

辅助鬼泣

奶爸

特点是爆发相当高,减少防御后6天火打全的话是毁天灭地

缺点也很明显。狗的智商是个问题。。。。抓住。秒,抓不住,跪

这对驱魔和整体队伍的磨合,有默契了。能减少狗犯傻的情况

还有两个推荐配置

先说第一个,就是土豪忍者的队友配置

奶爸

白手

鬼泣

至于为什么选白手。白手的点控太强了。进门立即抓取。我想2图和白手组过队的都应该很了解

这时候就要求土豪忍者能在抓取控制时间内能瞬秒掉。相当强大。

就算没秒掉。6道记录着。白手开1觉,还有鬼泣鸡哥抓一下。剩下6道的输出完全能全命中。

缺点是少了驱魔的长时间控制和减防

最后是输出差一点的忍者

奶爸

共振混沌

鬼泣

为什么要选共振混沌而不是安迪呢?

3图组过共振兵的都应该知道。共振强控多强大,直接无视僵尸强行打掉绿名。

而且共振虽然有间隙,但是共振时间内足够你打一套丢6道了

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