说一下9+1天火C位的事
9+1天火不是说连滚键盘不断丢技能就输出高
而是要看实际情况
当面对群小怪的时候首选就是
1、觉醒+替身+螺旋(或者青蛙)+青蛙(或者螺旋)+天火2个
2、炎舞+替身+螺旋(或者青蛙)+青蛙(或者螺旋)+天火2个
说下特点
觉醒和炎舞都是有聚怪效果的技能,然后替身在半空中丢青蛙、螺旋、天火可以将集中在一起的怪进行打击。输出相当暴力
值得注意的是不是觉醒或者炎舞后就直接后续技能。因为都有一个聚集怪的时间
所以一定要等怪聚集起来在丢后面的连续技。
当然不是说必定这样,只是这样打输出群怪比较集中
然后再说一下单个精英的打法
忍者9+1真正最大的输出技能就是天火。所以,我们对单体集中的就是要集火天火,尽量少丢它既能,根据不同的情况进行不同的输出
1、如果2天火就残血的怪,那么我们就是跳起来丢天火(为啥跳呢- -?因为跳才容易控制距离,而且还有火莲补充) 空中天火X2+螺旋+青蛙。也可以天火X2+青蛙+螺旋。基本都是集中输出这样就能一波带走
2、如果在天火X2+青蛙+螺旋打不死的情况下。那么我们首选的就是门口6道囤积你需要数量的天火。看你具体输出能力,一般安图恩的怪和BOSS正面6天火+自己输出2天火是没有活口的。一般绿名就吗门口6道记录天火X3。然后等天火CD好就进去。这时候武器CD也好了。刚好天火X2+青蛙+螺旋。落地后6道丢出去上去抓一下替身。保证伤害打足
如果是胡乱用6道记录。那么我们的输出会只有1/3甚至是1/4不到。记住天火9+1 天火的输出才是最高的。比其他技能高出几倍。青蛙因为命中问题,在天火9+1时实际输出并不高
天火9+1的特点就是爆发一轮。如果我们还是老套路来。安图尼还好。安图恩基本绿名打完后一看还有不少血(什么一天火丢死BOSS的土豪就无视吧。。。)
然后说一下队友选择
我们的队伍配置是
遛狗9+大地9驱魔
辅助鬼泣
奶爸
特点是爆发相当高,减少防御后6天火打全的话是毁天灭地
缺点也很明显。狗的智商是个问题。。。。抓住。秒,抓不住,跪
这对驱魔和整体队伍的磨合,有默契了。能减少狗犯傻的情况
还有两个推荐配置
先说第一个,就是土豪忍者的队友配置
奶爸
白手
鬼泣
至于为什么选白手。白手的点控太强了。进门立即抓取。我想2图和白手组过队的都应该很了解
这时候就要求土豪忍者能在抓取控制时间内能瞬秒掉。相当强大。
就算没秒掉。6道记录着。白手开1觉,还有鬼泣鸡哥抓一下。剩下6道的输出完全能全命中。
缺点是少了驱魔的长时间控制和减防
最后是输出差一点的忍者
奶爸
共振混沌
鬼泣
为什么要选共振混沌而不是安迪呢?
3图组过共振兵的都应该知道。共振强控多强大,直接无视僵尸强行打掉绿名。
而且共振虽然有间隙,但是共振时间内足够你打一套丢6道了
给个加点