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数据解析毒王为何能成20人安图恩首领队队长

时间:2014-11-13 作者:42731238 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服毒王为何能成为安图恩首领队队长?你的理智回来了吗?国服安图恩开放前不得不说的事!一起来看"colg-42731238"怎么说

  固定伤害部分

  抛沙固伤: 10677*1.4=14948 (物理.1841独立下)

  套用之前的面板属性(1+6880/250)*14948=426317

  我们得出抛沙每次固伤部分附加的伤害为:426317

  好了固伤部分我们就这么简单的完事了,最后也是最关键的部分,结论部分!

  最终伤害部分

  之前,我们详细的实践求证计算了元素与漫游20秒的数据输出

  PS:其实之前计算的元素与漫游,漫游部分稍微放大了,比如不到40W的百分比记到45W,银弹计入暗属性附加等,

  13镇魂夺魄9漫游实际值:(4000x(1+390/220)x1.2x56245+1060(13释魂)x0.4x4000)x1.5x1.1x2.06x1.13x1.24x1.16= 41.44e

  这次我们同样来计算毒王的来求证为何毒王能成为安图恩团队首领队队长!

  我们先上一个视频,地址:

  通过视频我们得出,20秒内毒王能使用 3次毒雷,1个觉醒,7次抛沙,还有7轮2觉XXXX.

  PS:由于录制视频时忘记猛毒擒月了,在这里补上一次猛毒擒月的输出,技能面板如下(由于SB增加数值不明确,这里先记增加5%)

  0锻造下毒伤,

  1841独立下固

  猛毒百分比: 19921%=[1621+8919(SB2摆拳为魔法)]*1.05*1.8(4异常)

  猛毒固伤: 3806105=(14930+59722)*1.05*1.8*(1+6494/250)

  2觉毒蛇单次400%,每秒攻击1次,20秒最大60次,这里我们扣半,30次毒蛇攻击记12000%

  魔法总百分比为: 464330%=120241*3(毒雷)+68698(觉醒)+12000(小蛇)+19921(猛毒)*1.15(2觉强制)

  物理总百分比为: 178975%=19000*7(2觉7轮)+3245*7(抛沙)*1.76(23双投)*1.15(2觉强制)

  固伤部分伤害为: 10417080=426317*7(抛沙固伤)*1.76(23双投)*1.15(2觉强制)+3806105(猛毒)*1.15(2觉强制)

  触发涂毒次数: 101=3*16(毒雷冲击波)+7*2(抛沙)+7*5(2觉)+2(网)+2(猛毒)

  触发爪精通: 41.4=[3*26(雷+冲击波)+7*2(抛沙)+7*5(2觉)+2(网)+7(觉醒)++2(猛毒)]*0.3(几率)

  触发被动毒: 6.9=[3*26(雷+冲击波)+7*2(抛沙)+7*5(2觉)+2(网)+7(觉醒)+2(猛毒)]*0.05(几率)

  触发毒雷毒: 30=10*3(毒雷)

  触发觉醒毒: 11次(持续16秒毒雾)

  异常伤害为: 222209510=119117295+13629444+68183040+3505379+13444904+1211349

  涂毒:   119117295=101*1203205

  爪精通: 14289583=345159*41.4

  毒雷:   68183040=2272768*30

  被动毒: 3556929=515497*6.9

  觉醒毒: 13444904=1222264*11

  猛毒擒月:1211349=19310(面板)*2(被动)*1.695(锻造)*(6880+6494+500/1.5)/(1111.11/1.5)

  减少异常最大值:441=150(36领域绿阵)+192(20级堕落6挑衅)+63(毒蛇)+36(觉醒)这里我们只记400点即增加100%异常伤害,

  异常伤害附加最终: 222209510*2=444419020

  物理伤害: (178975%x(1+390/220)x1.44(爪精)x58459+1218(13释魂)x0.4x178975%)x1.5x1.1x1.16x1.15(废王)=921422333

  魔法伤害: (464330%x(1+390/220)x1.44(爪精)x42415+1218(13释魂)x0.4x464330%)x1.5x1.1x1.16x1.15(废王)=1735814231

  固定伤害: 10417080x1.5x1.1x1.16x1.15(废王)=22929035

  13镇魂总伤害:[1735814231+921422333+22929035]*1.3(网)+444419020=39.28e

  如把镇魂替换成刀疤,则伤害变动为下

  异常伤害: 222209510*2*1.15=511081873

  物理伤害: (178975%x(1+390/220)x1.49(刀疤爪精)x58459+1218(13刀疤)x0.4x178975%)x1.5x1.15(刀疤爆伤)x1.08(称号替换)x1.15(废王)=927946792

  魔法伤害: (464330%x(1+390/220)x1.49(刀疤爪精)x42415+1218(13刀疤)x0.4x464330%)x1.5x1.15(刀疤爆伤)x1.08(称号替换)x1.15(废王)=1748059191

  固定伤害: 10417080x1.5x1.15x1.08x1.15(废王)=22318073

  13刀疤总伤害:[1748059191+927946792+22318073]*1.3(网)+511081873=40.19e

  如把武器换成双子物语伤害变动如下

  异常伤害: 222209510*2*1.05(物语效果与锻造)=466639971

  物理伤害: (178975%x(1+390/220)x1.44x58459+1322(13物语)x0.4x178975%)x1.5x1.1x1.25(物语)x1.15(废王)=992911997

  魔法伤害: (464330%x(1+390/220)x1.44x42415+1322(13物语)x0.4x464330%)x1.5x1.1x1.25(物语)x1.15(废王)=1870489473

  固定伤害: 10417080x1.5x1.15x1.25x1.15(废王)=24708011

  13双子物语总伤害:[1870489473+992911997+24708011]*1.3(网)+466639971=42.21e

  如双子物语有BUG,5异常下伤害变动如下

  物理伤害: (178975%x(1+390/220)x1.44x58459+1322(13物语)x0.4x178975%)x1.5x1.1x2.25(物语)x1.15(废王)=1787241595

  魔法伤害: (464330%x(1+390/220)x1.44x42415+1322(13物语)x0.4x464330%)x1.5x1.1x2.25(物语)x1.15(废王)=3366881051

  固定伤害: 10417080x1.5x2.15x1.25x1.15(废王)=44474420

  13双子物语(BUG)总伤害:[3366881051+1787241595+44474420]*1.3(网)+466639971=72.25e(如果7异常下呢?这么亲祖宗的武器怎么可能存在!)

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