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看看你的职业排第几 盘点真正设计失败的职业

时间:2014-10-16 作者:东郭朔夜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看看你的职业排第几 盘点真正设计失败的职业

  乌鸡

  操作难度:★★★

  从男格斗开始男女职业的差别开始变大,虽然还是有所参照但完全是另一套技能了。武极是其中变化最小的一个,和女散打玩法一摸一样,但操作难度却高得多,而且也弱的多。技能方面比女的多了一个聚怪技能,一些推怪技能,本身技能框架也比较美,二觉如果和女的一样调整下BUFF后绝对是个不俗的职业。可玩性比起女的稍微高一点,虽然也就那么回事了。其他的,模型偷工减料比老职业少2个动作什么的就不说了,不在本帖的讨论范围之内。

  投掷哥布林

  操作难度:★★★

  上手有点麻烦,熟练后一般。靠体术和投掷两派技能吃饭,和毒妃相比更偏向于输出。

  技能方面最初的设定和女的一样,十分完美,基本上无所不能,而且和女的比起来他的输出方式也更加安逸稳妥。可是他现在又为何身居下水道呢?因为他一直在被砍,少有的几次加强还都是沾着女毒王的光。前一段时间NX爸爸甚至连脸都不要打着加强的名义又给他来了一刀,恩,加强了一下擒月炎然后把连投的CD和2个EX给砍了。

  本身能打90分的职业虽然玩法略单一,但还算有趣。可现在硬生生给改成了没法玩的不及格职业,不能更差评。国服的男街霸玩家小心点,当红神暴走力量翻倍之时,就是你们掉到井底之日

  练20个红神后自动解锁的隐藏职业:救怪之星

  操作难度:★★

  擅长施展连续的投技攻击,制胜的近身格斗之王,使敌人毫无还手之力,毫无还手之力,大家可以猜猜半个小时候,一遍的红神哭着说了些什么?要评论这个职业时我的心情久久不能平静,为什么呢?因为这个职业的**程度远远超乎于所有人的想象。

  技能设定方面本身单个技能拿出来说还都是不错的,可是他们放在一起就一塌糊涂了。先不说一个控制类职业拿个破招才有伤害的被动玩起来体验感有多差。可是组队时不要和我扯折斗士,那已经是另外一个职业了。。。。。。我赌一袋辣条,设计这个职业的人自己肯定没拿这个职业去组队测试过

  但是去除各种别扭的判定、BUG、以及技能自身的冲突与设计缺陷以外这个职业玩起来却出奇的爽。聚怪顺手,控制稳定,比女柔道更容易把怪打的毫无还手之力。但是越到后期的地图各种自身的缺陷也就越被放大,以至于完全掩盖了这几个优点,不是加点伤害就救得了的职业,基本上是属于不大改一辈子下水道的命,如果不小心掉这个坑里面的话LZ劝你们趁早花88吧

  狂猫帝

  操作难度:★★★★

  上手难度高,熟练后也只是PK爽点,刷图不靠很高的技术靠高强和异界套。靠猫拳珠子以及各种不墨迹的瞬发技能输出,手感一流。

  因外是4男格斗中设计最成功的一个,所以放到最后说。他既摆脱了男散打那种和女职业相似的框架,又没有像男柔道那样被搞成了失败品,还不像投掷哥布林那样老被NX往死砍。职业设计的思路估计就是近身攻击的魔拳格斗家,吸取了女格斗家猫拳和珠子等持优秀的续技能,又多了女气功没有的不拖沓的爆发技能。比起女气功的半辅助,这是个完全的输出职业。可玩性一般,还是很容易腻的。但职业很不错虽然已经跟不上现在的版本了

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