3. 站立修正(平推保护)
在站立状态下,按照被攻击者的最大体力之比削减伤害的话,被攻击者会被强制击倒。
在某个瞬间敌人突然倒地。
4. 异常状态修正
在连续收到异常状态叠加时,异常状态的叠加几率以及时间会减少。
这个要根据附加的异常状态时间来计算了。
连续的异常状态叠加,异常状态的效果与持续时间在不断减少。
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