鬼泣(soulbringer)
弑魂(Soultaker)
两个职业名字很像,所以一起说了
作为dnf一个成功的原创(没有借鉴,完完全全由自己的世界观发展的一个职业),命名上看出了一种吃力,但是抛开这个不说,鬼泣的战斗方式完美地体现了职业要表达的意义
“统御”,让鬼神屈服,变为自己的一种力量
这也是这个职业表达的一种意义:克服困难,然后化为自己的动力
这里说说鬼泣名字的由来
原意是鬼魂带来者,如何翻译为鬼泣呢?
国服dnf在引进韩服的时候,大量原始翻译借鉴了当年在韩服的玩家的“黑话”
国服玩家对韩服鬼泣的名称觉得绕口,于是根据鬼泣职业特征——背后的黑气,称呼他为鬼气
因为输入法问题,输入guiqi,会自动识别为超人气游戏“鬼泣”
于是把灵魂带来者有了鬼泣这个翻译
觉醒原意是灵魂携带者,国服旧版本就有这个翻译
但是翻译为弑魂,觉得和原意有点违背吧
鬼泣的觉醒,是 带来→携带的蜕变
从原来的“被动被带来侵蚀”,变成“主动携带驾驭”的蜕变
这个就是鬼泣名字的意义
二觉黑暗君主就是完全驾驭了鬼神,成为了他们的君主一样的存在
鬼泣的进化史其实是一个意志的进化史
超越一切,斩破万难,然后征服命运