【圣职者】
金身:每年比赛都有金身的身影,但金身打元素、魔道这样的职业只能用恶心来形容,即使在复活、回血没和谐的版本,有对绝对的血量优势,打赢还是很困难,有时候甚至被打死。金身抓魔道很不容易,而魔道抓金身要相对简单很多,但面对这样一头大血牛,抓两三套死不了,不过一旦失误了被抓又没草人的情况下,有可能就直接被打下半血。所有魔道更多的是猥琐,就抱着打完时间的目的,一直耗下去。金身能蹭血的技能就大锤和光之复仇,伤害也能不算高,只要保证在没草人的情况下不被抓一套,远程星星不断,来了斗篷抓,控场掌握好节奏,金身想近身也很难。
驱魔:自从有了无限星星弹的打法就一直很克制驱魔,仇冬生最初也是因为这个打法出名。现在星星弹cd1.5秒,早已不能完全依靠这个,也需要更多的体术输出结合。而驱魔这个种高爆发的职业,大范围技能,打近战职业有一定优势。魔道打驱魔还是尽量拉开距离,用斗篷在熔岩酸雨中抓取起手是比较稳妥的方式。一旦在角落被星落打起手,看对方技能选择放草人时机,驱魔一般是抓不住草人的。如果没有草人起身后最好选择旋转扫把飞出去。
仇冬生打驱魔很有经验,历来各种比赛都是完虐驱魔,直到济南精英赛中,马区的驱魔拿下了仇冬生这个魔道的代表。证明驱魔还是可以打魔道的,虽然被完克的时代已经过去,但魔道依然有职业优势。现在有马区这个强力的驱魔,又转成法驱,以后这两位职业的代表人物再次碰面,我依然相信仇冬生的实力,但也为他捏把汗。
蓝拳:当年空血大三拳取消开分身换狂龙图腾一套推死的情景,让人直呼不科学,2010无疑是蓝拳大放光彩的一年。自2011年蓝拳的平推和谐之后,蓝拳犹如昙花一现,再没有见到像淘跑、无解这样拿大赛冠军的成绩,但许多蓝拳选手还是一直坚持下来。蓝拳的打法普遍比较飘逸、霸气,左闪右闪总是在不经意间被起手,但魔道有跳x扫地可以很好的保护自己。有时不经意间的天击也能意外起手,更多的还是配合舒露露或星星弹起手,因为蓝拳也会有意识骗出天击再出手。当蓝拳很果断冲进熔岩酸雨里抓人的时候,基本手里都握有"洗衣机"这个技能,斗篷起手更妥当。现在蓝拳的一套伤害也很可观,全场几次被动起手能躲过去,抓魔道也不容易。魔道打三大叔相对其他职业还是好打些,但蓝拳给魔道造成的威胁应该是最大的,必须慎重,一个小的失误蓝拳就会马上过来起手。