魔道职业PK特点:
阉割后的魔道,虽然不及以前BUG,但也还是个很全面的职业。魔道这个职业攻守兼备,有熔岩、酸雨、炉子、舒露露等控场技能,又有独特的近战法宝,→→CX,也就是扫地。俗称兔子跳,因为魔道在连招过程中是小幅度浮空一直重复扫地,犹如兔子在地上跳跃一样。魔道的伤害还是可以的,只是魔道连招的容错率比较低,2命中的情况下只能看RP了,出MISS很容易中断连招。现在的魔道总体来说应该是算二线PK职业,上面有如日中天的女大枪、机械等强势PK职业,当然后面也有更下水道的职业,如……(此处略去好多职业),但魔道没有特别被克制的职业,像女大枪虽然很霸气,但不好打散打,机械猥琐,但碰见大枪T^T;魔道对战其他职业也慢慢失去了很多优势,可以说打什么职业都可以55开。
魔道职业主要打法:
魔道像其他职业一样,也有猥琐和勇武之分。韩服的魔道打法普遍比较勇武,国服的魔道自从"BUG仇"树立了一个良好的猥琐标杆后,许多魔道都争相模仿(我也是学他的打法),毕竟有星星弹这个技能,猥琐起来真的很让对手很头疼。魔道和谐了这么多不和谐的技能之后,我感觉唯一留下的精髓就是"猥琐"。
仇冬生也说过,平时娱乐玩的时候随便打了,天击各种扔,真到比赛的时候,就是本着拖完时间的目的跟你打,就是猥琐,怎么恶心怎么来,怎么能把对手搞吐怎么来。我朋友和他交手过很多次,评价就是真难抓,一看情况不对马上就跑。
魔道技能连招方面:
魔道的扫地是最基础的入门技能,首先会这个了才能谈PK技术。其次是控场能力,没草人的情况下基本不去冒险抓人,熔岩、酸雨、炉子这三个技能的衔接,保障魔道可以完美的CD循环,这三个技能扔完草人的CD也就过去一半时间了。
魔道职业的猥琐特点注定了他比起打远程职业更合适打近战的,技能循环起来,原地兔子跳扫地,对手很难起手。打许多职业需要经常扫地防守,比如蓝拳、刺客,同时,白手的猛龙,格斗的金刚碎,散打的崩拳都能起到很好效果。运气好了直接起手,或者就是双方倒地。
魔道常用的起手方式是天击、斗篷,当然也有其他的像龙牙、落花、旋转扫把、炉子、反重力、直接扫地等起手方式,需要随现场情况随机应变。同时苍蝇拍可以造成小幅度浮空,即使对手处于倒地状态,依然可以从地上拍起来浮空连,但这时就要注意站地保护了。
【天击】
天击起手一般需要有很好的时机,对手失误、技能收招,或者有很大破绽,大部分情况下需要有舒露露爆炸的短暂僵直配合,或者扔星星弹打中配合,才能保证安全起手,不然直接过去朝着脸天击基本上就是送的。
【斗篷】
魔道的暗影斗篷是魔道最大的法宝,当之无愧的第一神技,同时也是改变最大的技能,经过了惨烈的阉割,现在依然很需要它,毕竟是魔道少有的一个霸体技能。从开始的无敌,到后来的全程霸体,现在的起手没霸体。斗篷的应用也受到了一些限制,需要提前的预判,同时还有斗篷攻速的和谐,从60%到10%,收招的和谐是致命的。因为魔道需要斗篷后直接扫地起手,这一连招可以让对手无法蹲伏或者破蹲伏,现在就需要考验手速了,需要如果要无视蹲伏扫地连招需要很快的扫地衔接,这个难度不亚于虎袭取消接空斩打,因为斗篷的收招速度也跟对手的重量有关,像板甲这种职业,斗篷抓过来很难扫地起手。同时是静止状态抓过来还是释放技能状态抓过来也不一样,释放的技能打到自己身上也会延迟斗篷的收招,降低攻速。有一块自己顺手的键盘对魔道扫地连招的的帮助很大。
当然,想要娴熟的运用斗篷起手不光是要达到一定手速,因为这不是秒解冰,而是需要在最恰当的时候瞬间扫地,也就是节奏的把握要非常好。这一点仇冬生的魔道运用的很好,很少有失误让对手蹲掉;同时也很谨慎,有时候斗篷拉过来感觉攻速不够了,也没有直接扫地起手,而是选择跑开再找机会。