字号:

DNF国服各职业刷图定位 你玩的是一线职业吗?

时间:2013-03-11 作者:colg-黑风寨大当家 【投稿】
文 章
摘 要
百分比职业有无视600以上且不低于70紫基础的武器,枪无视400以上且不低于70紫基础的武器。

  及格线之上的二线普通职业(B级):

  男机械:

  公鸡输出主要靠R系2个机器人与G3,R系双蛋在80版本略微加强,G3在相互加成后算是强化幅度较大的技能,但G3无法全程保持,输出大头还是R系双蛋,但是最蛋疼的地方在于80版本中R系双机器人的爆炸不受公鸡的属强影响。。。在一个全职业技能都能享受属强提升的年代,这个设定活活让公鸡传统下蛋流输出在起跑线上就比别人矮了一截。这是很致命的,要知道机械身为法系百分比职业,具有枪系职业武器基础低的通病(参考漫游,不再敷述)。而R系机器人不吃强化又再次弱化,即使有玩具3+深渊6加持下的追击者也才3600的百分比与比百分比略多些的固伤,触发出双机器人则是7200百分比+1W左右的固伤,单看数据挺美,但不吃属强,即使有改良,作为一个核心输出,在输出方面的表现很不给力。

  80版本双R的提升,放眼全职业对比一下,仅仅是略微增强的水准。而G3这版本只是辅助输出,虽然在公鸡的输出中占有一定地位,却无法全程保持及受限于提升的空间比母鸡小。

  公鸡持续输出还行,但爆发无力,加上走R系引爆流这蛋疼的需要先下蛋,后引爆来输出的方式,不能直接输出,在白图可能还没问题,在远3这种需要强爆发火力的地方显得较为疲软,若无队友协助自己很难有效输出。

  在此公鸡在此版本引入了另一种流派,就是用魔控3+绮罗3满蛇炮走蛇炮流输出,旧版本的蛇炮子弹不带穿透性,适用性较低,而在70版本末期蛇炮的子弹附加了穿透特征,让蛇炮的输出地位产生了很大变化。蛇炮流装备成型较之引爆流要快,若位置摆放得当,输出并不比引爆流差多少,在装备成型后不到6秒即可安装1炮,最高上限为5门,在魔控3+绮罗3+完美双息散件支持下,双炮齐射,秒伤百分比即可破W,且没有引爆流那样不吃属强的问题,

  但缺点同样明显,一是耗蓝巨大,二是蛇炮不可移动且无Y轴攻击能力实际刷图命中率较为低下,在白图打木桩输出还可以,但在远3这种地方,面对跑位风骚的霸体怪,往往会出现部分蛇炮因摆放位置不良而浪费的情况,那实际输出百分比就低了。在远3若无队友协助,蛇炮子弹很难有效命中目标进行有效输出。

  定位:B级输出职业,组队时能为队伍提升一定火力。

  力法(物理):

  80版本小招碎霸的百分比可圈可点,实际上80版本碎霸在装备还没成型之时输出效果比强袭还要好一些,一是因为瞬发,二是大范围。但强袭被砍了一刀,而强袭是矛法最重要的核心输出技能。

  有一套神怒强袭的话,强袭伤害仍够看但蓄气时间与CD是硬伤,在远3里若无控场队友协助,很难蓄满力打出最高伤害,也容易被打断,若用死裁6的话,蓄力时间跟CD都大幅减少,想怎么撞就怎么撞,强袭更灵活,相对来说不易被打断,但伤害就不如神怒强袭了,各有优劣,见仁见智吧。

  定位:B级输出职业,组队时能为队伍提供一定火力。

DNF专题

DNF游戏神灯 - 连发双开

DNF双开 DNF连发 DNF换装 DNF双开同步控制 极速游戏模式等功能

DNF热门文章

视频周排行