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DNF国服各职业刷图定位 你玩的是一线职业吗?

时间:2013-03-11 作者:colg-黑风寨大当家 【投稿】
文 章
摘 要
百分比职业有无视600以上且不低于70紫基础的武器,枪无视400以上且不低于70紫基础的武器。

  复仇:

  复仇的定位就是具有一定爆发力的近战法系职业,持续输出略无力,通过施放(自身)恶魔系技能累积恶魔之力,并在恶魔系技能施放后通过消耗恶魔之力追加伤害,有点像刺客的收招。

  复仇虽有一堆BUFF技能但是每一个的强化幅度都不行,加起来对复仇的伤差提升并不大。

  虽为法系百分比职业,但精通武器却是像双修职业职业一样物攻魔攻一致的镰刀,还是上面说过的问题,基础太低。所以就有了拿念珠刷图的复仇流派,问题是,恶魔之力的积累,平X占相当一部分,复仇只有拿镰刀时平X才算魔攻(镰刀精通),若拿念珠,一是CD变长,二是平X算物攻且很慢很难用平X攒恶魔之力,若只用技能攒,拿念珠CD技能又变长了,CD跟伤害之间互相矛盾。在远3和兰总等高难度里,平X攒能量几乎没有机会,满级化魔就成了复仇攒能量必备,所以复仇不缺蓝而缺血。

  上面说过,复仇大招有一定的爆发力,但小招不行,不仅百分比不高,输出方式也有问题,复仇除了溜溜球就没像样的小招过渡,切割是近身攻击,只有第1跟最后1下霸体,易被打断,技能基础低,成长也低。复仇之刺是唯一一个Y轴有点像样判定的小招,还是单发,可惜百分比不够看。

  **百分比不错吧,还带霸体,但是不在版边根本就吃不全,像远3这种图,你几乎就找不到能让你**吃全的输出机会。

  复仇刷图模式又有点像力法,用X过渡比较多,但复仇一是小招不给力,二是爆发力跟攻击判定范围跟力法(球法)不是一个级别,恶魔之力追击也没办法拯救复仇。组队时复仇除了在加满觉醒的觉醒时还有点存在感,其他时间就一打酱油的。

  男毒:

  男毒主要是异常固伤流输出职业,即依赖异常输出同时又靠异常增幅固伤输出,这类职业缺点跟优点一样明显,在大家装备都没成型的时候刷图相当强势,但若大家装备都成型后,提升有限,且若无法保证异常几率,就没法有效保证输出,这个问题在远3尤为突出。

  80版本虽然增强了本职无色技能,可惜原本无色技能的基础太低,提升后只是让原本属性非常坑爹的大招恢复成不太坑爹属性的大招,滑铲的提升算是亮点,但提升后与其他职业对比还是没有任何优势。

  男毒爆发不行,小招仅仅是给力,谈不上优秀,面对远3这种高异抗甚至直接就是免疫异抗的强力单体绿名BOSS怪,问题就来了,就算是有契约点+挑衅也无法保证长时间百分百的异常几率,男毒怎样进行有效输出呢?

  双爆BUG擒月虽好,仅仅是在白图,在远3的表现较差。男毒虽具有一定的控场能力,但跟擒月的问题一样,对于无法抓取的怪就怂了。

  改版后的双投对于男女毒来说都算是加强,但仅靠双投的加强,男毒还是无法抵消种种劣势。

  打白图男毒仅仅算强势,还谈不上一流,但对比一下别的职业,在其他职业打白图像风一样跑着过的版本,你打白图再强势也无法改变男毒在高难度图里的颓势地位。

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