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DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常

时间:2012-11-19 作者:colg-ycddm 【投稿】
文 章
摘 要
作为与打击同样重要的一门游戏设定,异常状态一直伴随着我们从A1一直走到现在。但是,也如同陪伴了我们许久的技能一样,异常状态也有很多未知的领域,于是lz做了一些整理与测试

  异常名:睡眠

  异常类型:控制类

  作用方式:作用对象倒地并在头顶出现ZZZ,无法做出任何动作

  代表职业:鬼泣

  代表怪物:杰森,银钩人鱼

  特殊物品:睡眠蚌肉

  异常触发方式:打击判定类

  异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±睡眠等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )

  异常效果:

  面板持续时间*(1±睡眠等级与对象等级差%)

  叠加方式:

  覆盖式叠加,后续睡眠覆盖之前效果(其实是因为你在附加下一次睡眠的时候会把上一次睡眠解除了)

  特性:

  1.睡眠后强制进入倒地状态,睡眠解除后依然处于倒地状态,可以进行受身蹲伏

  2.睡眠中受到攻击,睡眠立即解除,即使是miss依然可以解除睡眠

  3.睡眠不可通过按键减少异常时间

  4.睡眠大部分中小怪物无法接受高位技能判定,apc与玩家只受到下位判定攻击影响

  5.睡眠状态不影响抓取,但是由于攻击判定问题,大部分高级与低级抓取都无法判定

  异常提升方式:

  异常等级提升,减少对象异常抗性

  推荐方式:

  增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备

  作为极少被玩家所使用对怪异常,对于鬼泣来说最大的作用也无非是刷野猪用来当【哔】使,由于睡眠自身的限制性,无疑让睡眠在控制类中垫底。物品的利用上,由于拥有睡眠蚌肉与睡眠强制倒地的特性,也一度被玩家用来蹲伏躲避秒杀类大爆炸

  在怪物方面,杰森的连环睡眠手雷+精英追击者依然能成为新人复活币杀手,特别是现在玩具的出现,但是为了解除精神控制而导致cd的时候,亦或者错误得使用玩具的时候,很多新手只能眼睁睁看着队友被秒杀

  其实利用睡眠受到攻击就能够解除的特性,使用倒地性技能攻击boss,起身的震波就能够让无法解除睡眠的队友脱离危机,或者吸引狙击手,让狙击手在范围内攻击到队友,乃至天空树或者燃烧瓶都可以很好避免秒杀

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