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DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常

时间:2012-11-19 作者:colg-ycddm 【投稿】
文 章
摘 要
作为与打击同样重要的一门游戏设定,异常状态一直伴随着我们从A1一直走到现在。但是,也如同陪伴了我们许久的技能一样,异常状态也有很多未知的领域,于是lz做了一些整理与测试

  Q&A

  搜集各种Q,尽量提,巴不得有我还不能得到结论问题提出来呢

  有普遍性的我都会写在这里

  普通的小QA

  Q:白字能附加异常么?

  A:目前不能,85可以

  Q:白字造成的hit能触发感电么?

  A:不能,白字类似于异常伤害,因为白字对死亡怪物,建筑物无效,类似于一种debuff

  Q:什么样的异常适合去提升异常等级

  A:几率在40-70%左右的异常,不高不低,受等级压制的影响较大,而几率本身已经很高的异常,受对方异抗影响就更大了

  Q:技能减速和特殊石化束缚是否属于异常

  A:不属于,包括特殊出血,压制符和玄武抓取,紫阵减速等,都不属于

  Q:技能可以无视抗性?

  A:抗性影响的是异常几率,不存在几率的技能也就无法干扰

  Q:为何我高了他20级,还无法100%异常

  A:几率影响是乘积,低20级,不论异常有多高都是0,倒是高20级不是提高了100%几率,而是在原来基础几率上增加一倍,原来是10%,高20级也只是20%

  而且还要受到异抗影响

  Q:等级能增加异常时间,伤害类异常呢?能多跳一下么?

  A:不能增加伤害类异常时间,而且,就算增加也没用,伤害类异常除了感电,其他的跳字是总伤害除以时间后得到的,就是说同样5000的伤害,出血5秒,每秒就跳1000,出血10秒,每秒就跳500,单纯改变持续时间是无用的,感电也是无法影响

  Q:先减防还是先叠加感电。出血。中毒?

  A:先减防和堆高属性,哪怕只能保持在附加的时候有10秒的爆发属性,因为只要一附加上伤害类异常,它每一HIT的数值就不会再变化了,哪怕怪物突然增加防御,或者人物的力智减少

  Q:绝对免疫和1000抗性免疫有何区别?

  A:1000抗性免疫在无视抗性的技能面前是无用的,而绝对免疫就是绝对免疫,绝对无法附加此次异常

  Q:破甲破武器可以用玩具解除么?

  A:可以

  Q:2个毒王,一个把怪网他那 一个把怪网我这,如果下个异常后才可添加新异常:,那么怪物一定不会移动位置,而且天罗地网的附加攻击是可叠加的 / ~;

  A:时间不可延长,网子的强制拉怪定位是特例,毒王应该有经历过,网子放出去,但是被破招,没拉过来,但是怪物已经被束缚在原地了,束缚的效果先于拉这个动作,意思就是说,网子这个技能能拉动束缚下的怪,那是天罗地网的特性。

  天罗地网效果能叠加反倒是托了同种异常的福,正是因为是同种异常才会互相影响(参考出血感电互相影响)

  不同种的驱魔压制符如果束缚了,天罗地网拉过来也不加攻的原因也在这里,不同种异常,无法互相影响

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