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DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常

时间:2012-11-19 作者:colg-ycddm 【投稿】
文 章
摘 要
作为与打击同样重要的一门游戏设定,异常状态一直伴随着我们从A1一直走到现在。但是,也如同陪伴了我们许久的技能一样,异常状态也有很多未知的领域,于是lz做了一些整理与测试

  效果类

  异常名:失明

  异常类型:效果类

  作用方式:作用对象头顶出现黑色迷雾,视野范围缩小95%,命中率降低

  代表职业:鬼泣,男女格斗家,召唤,魔道,爆破

  代表怪物:章鱼怪,公爵尤里斯,火焰控偶师,野猪3图,鳄鱼boss等

  异常触发方式:打击判定类,范围判定类

  异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±失明等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )

  异常效果:

  命中率减少量*(1±失明等级与对象等级差%)

  叠加方式:

  不可叠加,直到失明解除后才可附加新失明

  特性:

  1.失明后视野范围缩小至自身周围1身位,作用于APC若远离APC后APC会丧失全部战斗性,对于怪物只会弱化其部分战斗性。

  2.失明boss若无法观测到玩家,并且没有受到攻击,回血量大幅提升

  3.失明中命中率大幅下降

  4.失明效果会进行int取**11%,减11.9%也为11%

  异常提升方式:异常等级提升,减少对象异常抗性

  推荐方式:

  增加技能等级,佩戴增加异常等级的装备

  作为较为常见的效果类异常,失明对于apc的强力让格斗在面对非满异抗apc在绝望塔中显得游刃有余,爆破与召唤等脆皮也能够减少很多被围攻的危险,高等级的失明带来的是高miss率,使得生存能力与容错率大幅增加

  相对于玩家来说,低下的命中率往往会带来严重的后果,甚至比某些伤害类异常更甚,请尽早使用玩具或者失明药剂解除

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