DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常
摘 要
控制类
异常名:冰冻
异常类型:控制类
作用方式:作用对象被冰块冻结,无法做出任何动作,冰冻解除后为普通站立状态
代表职业:鬼泣,瞎子,男女弹药,男女大枪,元素,爆破,冰结师等
代表怪物:公爵尤里斯,万年雪山类,高、中、低级冰精灵等
异常触发方式:打击判定类,范围判定类
异常触发几率= 异常原触发率 * ( 1±冰冻等级等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )
异常效果:
面板持续时间*(1±冰冻等级与对象等级差%)
叠加方式:
不可叠加,直到冰冻解除才可附加下一次冰冻
特性:
1.火属性攻击可以破冰,冰冻系控制职业对于走火强的队友很头痛
2.冰冻后无法被低级类、打击类抓取技能抓取
如各职业小抓取技能,瞎子不动明王阵,红眼灭魂之手等,男女柔道会自动转换为抓轰炮。
3.冰冻后无法破招,无法浮空,无法倒地,无法用普通攻击等类型平推
异常提升方式:异常等级提升
推荐方式:大幅增加技能等级,形成等级压制,减少对象异抗
冰冻可以说是最为普遍,最广泛使用的控制类异常。涉及多个职业,多种武器特效,拥有优良的性能与效果,冰冻的特性使它有别于其他控制类技能,因此它的弊端也不少,而且各职业冰冻几率中等偏上,由于大部分是几率性所以控制能力并非最可靠。
虽然冰冻拥有弊端不少,但是也拥有很多其他异常没有的优点
鬼泣和弹药偏向于高冰冻等级的高几率压制,而阿修罗,元素与爆破拥有短时间多段攻击来提高控制几率,冰洁更是有范围性的强制异常判定
并且,大部分冰冻技能都拥有大范围性,长持续性,短cd,在需要范围性长时间控场时
冰冻往往能发挥比其他控制类异常更加优秀
还有一点,也是弊端上,有许多怪物冰冻抗性是极高的,已经不是绿阵或者挑衅能够影响的了
所以,在很多高级地图上,冰冻不能够形成控场
虽然有寒冰喷射器这个例外,因为寒冰喷射器根本没有冰冻几率,完全不会受到抗性影响
但是寒冰喷射器也被自身的冰冻等级和非常难堆等级束缚住,所以几乎高等级怪物都会压制寒冰喷射器所造成的冰冻效果,减短冰冻时间
并且,存在极少量绝对免疫冰冻的怪物
这部分怪物冰冻抗性不高,但是绝对免疫冰冻,如钢管男,四叔
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