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DNF异常状态百科全书 全面解析DNF中的所有异常

时间:2012-11-19 作者:colg-ycddm 【投稿】
文 章
摘 要
作为与打击同样重要的一门游戏设定,异常状态一直伴随着我们从A1一直走到现在。但是,也如同陪伴了我们许久的技能一样,异常状态也有很多未知的领域,于是lz做了一些整理与测试

  异常名:灼烧

  异常类型:伤害类

  作用方式:作用对象身体被火焰包裹,每0.5秒对灼烧对象进行一次HP消减,并对同阵营对象产生火焰爆炸攻击

  代表职业:魔道,毒王,女漫游

  代表怪物:火焰控偶师(蠕动2绿色),GBL国王

  异常触发方式:打击判定类,范围判定类

  异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±灼烧等级与对象等级差 * 5% ) * (1±异抗% )

  异常效果:

  每单次伤害=(灼烧攻击力/2)*[(1+(力量+智力)/500]*异常减伤/灼烧持续时间

  范围攻击力:(灼烧攻击力/2)*[1+(被灼烧者力量+智力)/500]*被攻击者异常减伤

  叠加方式:

  伤害叠加,无法延长持续时间,第一次触发时间到后,同类型灼烧会强制结束,结束时会干扰其他类型灼烧。队友灼烧相加,时间互不影响

  随动性:

  不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定。

  特性:

  1.灼烧对象会对周围200px同阵营对象进行火属性攻击,攻击间隔为1S

  2.灼烧无法被无敌技能,透明效果豁免,但是同阵营的范围攻击需要判定

  3.同一类型的灼烧,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间(同出血中毒)

  4.怪物的力量智力基础为均0

  独立影响:

  以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式

  锻造独立影响:

  与成长独立相同

  不同独立灼烧伤害=现等级灼烧伤害*(不同裸体独立-38)/(现裸体独立-38)

  异常提升方式:提升异常攻击判定hit数,自身力智,锻造独立,灼烧攻击提升类装备

  推荐方式:1.佩戴灼烧攻击提升类装备

  2.施加灼烧前,降低怪物防御

  伤害类异常中,最不被玩家所常用的异常,攻击力也最为低下,纵使大面积灼烧多个怪物拥有互相弹射火焰爆炸的优点,但依然无法形成可观的伤害

  续航性也由于技能的长cd或者使用频率低下而得不到保证

  与石化相同处于非常尴尬的地位,反而在怪物中,给玩家附加灼烧效果后,非常容易造成群体中等伤害,因为玩家的力量智力非常高,虽不至于秒杀,但在hp消耗上非常让人头痛,建议在被灼烧后尽快使用玩具解除,如果无法如此请远离队友

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