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2012CJ 《上古世纪》主策划金京泰专访

时间:2012-07-28 作者:cj 【投稿】
文 章
摘 要

  主持人:各位媒体朋友下午好,欢迎大家莅临《上古世纪》的采访,我们有请XLGAMES公司《上古世纪》主策划金京泰先生。《上古世纪》将在8月16日开CBT5测试,我们邀请到了主策划金京泰先生为我们展示即将公布的CBT5版本内容。

  主持人:非常美轮美奂的画面,接下来我们请金京泰先生给我们做具体的讲解。

  金京泰:首先非常高兴在CJ现场和各位媒体朋友见面。非常抱歉,由于这个视频是为CJ采访专门制作的,所以没有来得及配上中文配音和字幕,请大家谅解。视频主要展示cbt5版本中新增的地图部分,并且在CJ现场首发。

  接下来我介绍一下整个CBT5的内容。这一次CBT5和以往的测试非常不一样的是,中国玩家也将参与其中。在今年321的新品发布会上,宋在京社长已经向媒体朋友公布说,会在CBT5当中增加中国风的房屋,这部分内容大家在CBT5当中可以看到。以前我们的城堡基本以欧美风格为主,但在CBT5中大家可以看到中式风格的城堡。还有一个重要内容,《上古世纪》拥有丰富的海洋资源,本次CBT5会强化海洋资源的利用,玩家不仅可以在海底探险,观看海底的美丽景观,还新增了许多互动玩法在其中。大家现在看到的是副本系统,这是CBT5中完全新增的内容。

  通常海外游戏都是开发完之后再做本地化,但《上古世纪》和传统海外游戏不同,中国玩家可以从CBT5就开始参与游戏体验。我们在开发阶段就充分听取中国玩家的建议,在做中国版本的时候,就能更充分的思考中国玩家想要的游戏内容和玩法。以上介绍的只是CBT5内容的一部分,更多内容大家可以到游戏中去体验。

  太平洋提问:你好,我之前玩过CBT4,CBT5的海洋部分有非常多的新内容出现,甚至还在策划相应水上房屋和海洋牧场,想问一下空中部分有什么新的内容会增加?

  金京泰:在CBT5当中强化了海洋资源的利用,因为《上古世纪》拥有非常丰富的海洋资源,以前测试中没有充分利用,所以在这次CBT5当中强化了海洋要素,玩家可以深入海底进行探险和采集资源。当然,我们也会充分考虑到空中要素,比如滑翔机,以前滑翔机只是用于交通工具,现在会赋予它更多的功能,包括战斗方式和体验。

  17173提问:海洋内容当中可以提供多少PVP与PVE的内容?关于建房系统,建房系统运作规则有哪些?对于玩家和团体来说,如何获得房屋系统的使用权,也就是说玩家和团体他们获得使用权的区别是什么?还有关于船只方面的问题,船只将以什么样的方式与玩家进行互动,这个船只是私有的吗?

  金京泰:关于您的第一个问题,陆地和海洋区域中的PVP和PVE是有很大差异的,海上的PVP更多的是依靠战船来进行的,需要玩家之间的密切配合。此外,玩家可以在海洋上进行养殖,但同时也要提防未知的海域怪物的攻击。

  从面积上来说,海洋跟陆地的比例是差不多的,但是从玩家可以利用的资源来说,在CBT5中我们开放了更多可利用的海洋资源。刚才你提到了PVP和PVE,比如说我们在陆地上获得了一些资源,当需要把这些资源运送到其他大陆的时候,海洋就是必经之路。在这个海洋上会发生资源的争夺,争夺过程当中,必然会出现PVP或者是PVE。

  关于房屋系统,玩家为了获得一些稀缺物品,他需要通过房屋中的制作台进行制造。如果说玩家自己制作的话,他能制作出来的数量和种类是有限的,但是如果是团体协作去做,那么获得的数量和品质也会更好。

  关于船只系统的问题,首先船只的所有权是玩家私有的。大型船只至少需要4-5个左右的玩家一起配合,比如有人专门负责火炮,有人专门负责船帆,有人专门负责掌舵。玩家拥有了船只的私有权,其他玩家是不能去抢夺的,当然在战斗当中船有可能会损毁,但可以通过修理系统去修缮这艘船只。

  补充说明一下,有些玩家希望对船只系统、房屋系统可以共有。CBT5里面会有一个家族系统,家族将拥有共同的房屋,包括里面的家具和用品等。以后对战车、船只也会考虑多名玩家共同拥有的设定。《上古世纪》里面还有一个公共仓库的概念,比如说公会拥有的物品,例如船只,公会里面的任何一个成员都可以到这个仓库当中提取及使用,但如果玩家不及时归还,也会设置相应的惩罚措施。

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