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DNF70版本狂战远古2与各个套装对比分析

时间:2011-12-23 作者:mr_王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
远古2装备一直是狂战的神装,当然是建立在好的搭配上,而好的搭配必定是有神级人品才有的,下面我们拿几套远古2比较下,然后我们再来讨论狂战真正好的套装是什么,结论出真理!

  瘦死的骆驼比马大,怒气伤害再垃圾,一个怒气的伤害也远远超越十字和崩山

  有人说他是高强武器狂战,高强的你喜欢X和各种小招,好吧,那么你也不用穿远古2

  你更适合CC,更能提高你的小招,还有更好的攻速去小招和XX。

  强制怒气的变态,不管你被怪震倒地,或者被怪击打空中飞,只要你在起身那一下按下去,

  好了你就释放并输出成功了。相对于崩山和十字,你没有这些特殊短暂的输出时间

  怒气说:这就是,你能输出的时间,我有,你没有的输出时间我依旧可以把握和输出

  很多人也疑问,不是每个人有一套怒气CD的,也是

  所以从长远奋战远古2的狂战来说,鲁莽完胜猛袭

  从玩玩的角度上,无心奋战怒气CD的,鲁莽是小胜猛袭的

  不能浮空的怪,怒气崩山十字攻击都危险,

  能冲浮空的怪,怒气完了可以连招或者跑路,或许继续怒气

  我们反思,任务所得只有项链和鞋子,很矛盾的部分,你也不得不一直奋战第三件

  除了开科技的,特级结晶都是不富裕的 ,你不得不长期奋战

  从各种分析上,按照各大装备掉落几率一致情况下,鲁莽3是完胜的

  《不要纠结我你的运气只出猛袭,不出鲁莽,你是特例》

  那么,这里我不得不说无影和屠戮的差距

  虽说表面数据屠戮多了几十点力量,太刀的它攻速多了那么点,面板攻击多了点,也不管70版本你的出血几率有多高

  我就只想让你明白100%附加和满足条件附加的差距,

  1是不是所有地图你都有时间或者有机会去崩山或者各种技能去先把怪打出血?

  2是不是所有怪都出血?

  3你去满足屠戮出血条件后在打怪所花的时间和精力,你觉得蛋疼不?

  我一次全回答了,很多高级图高级怪都是不出血的,你有你的出血几率,怪也有出血抗性,矛与盾的本质

  还有很多地图你去先把怪打出血再攻击,你丧失了很多BUFF时间和攻击机会。

  各种近身攻击让怪出血也是危险的,时间等于狂战生命!

  话说遇见稍微难出血点的怪,你纠结了那么久的时间,或许拿无影的已经打的差不多了

  种种东西加起来,屠戮所谓的攻速,力量,攻击优势,已经完全弱爆了!但是不出血攻击,屠戮就更废了

  所以对于两武器对比,我只青睐无影,100%的附加,不需要任何的纠结,

  同时你也明白一点,对于出血的怪,不管用神马武器都会提升一定伤害,这是狂战技能特性,不是屠戮专属!

  青睐屠戮的,你们去玩玩高级图,比如说野猪还有异界这些图 《异界虽然只有60级限制 但是不比高级图好刷 还是组队进》

  事实说明一切,而不是仅仅站街来看装备属性,比较武器实力

  话说无影终究将下架,各位有心玩狂战,阿修罗,鬼泣的鬼剑士们,有时间刷刷灿烂,做把无影,真心不亏...

  现在来综合所有套装属性所得:

  远古2必是一条比较长的路线,那么就得选择适合长期走的套装

  1鲁莽 当你慢慢的,怒气从7秒变5秒,4秒,3秒的时候,虽然晶体使用快了,但你轻松很多

  2永生 这个东西算是 比较非主流的东西 但是一旦6件,又是多么不可自拔的爱上?

  将来的变态图,或者异界3,永生6可以用一种傲视的态度,come on!

  对于任务两次的选择,对于长期奋战,我推荐选择 鲁莽 加 永生两套 ,看你兴趣

  对于散件,狂战不错的就是

  1怒气CD减少的

  2大崩山攻击的

  3大崩山CD的

  其他加出血几率,神马CD,攻击的都是浮云了,混的朋友也不要浪费你的复活拿,着实的浪费!

  上位异界

  关于上位异界出的65的精重甲,属性上提升不错

  显而易见除了项链外都是增加10 总增加在10X7+12《项链》=82力量 精通还没有算.

  一套果断的近上百的提升,还是不错的,把CC的距离拉近了,相对于穿CC不打异界的狂战

  我觉得他们只是少了很多乐趣而已,还有以后的远古3的来临,个人倾向乐趣游戏,不是站街

  而且60以上装备,最上级的四维属性绝对是满的,但是攻击,防御和其他属性可能不是满,我试验过

  我的68粉左轮最上级,力量52,但是攻击比其他人的68粉左轮低了1点,我也没有去调了,不纠结

  再比如说 65的粉属性强化魔法石,你会发现很多最上级四维属性是45满的 强化却只有29,并非30一样

  有必要的去多调节,没有必要的就淡定,不纠结。

  只是想说,精系远古,你更容易得到极品属性而已,最上满属性是比较漂亮

  这里要提醒的是,远古2普通能换的散件部分,精系列的很多不能换,所以难度加大了

  还有就是上位和普通异界装备爆的固定点不一样

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