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DNF70版本狂战远古2与各个套装对比分析

时间:2011-12-23 作者:mr_王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
远古2装备一直是狂战的神装,当然是建立在好的搭配上,而好的搭配必定是有神级人品才有的,下面我们拿几套远古2比较下,然后我们再来讨论狂战真正好的套装是什么,结论出真理!

  亮点2 暴走

  1暴走移动 攻击速度减少2%

  唯一的减少,但是对于2%,我依旧欣慰,不是10%算神马?

  笑问:满级狂战,满级暴走,有节日套装的狂战,一身远古2装备无特殊攻速装备

  进图暴走状态谁是低于30%攻速?24%移动的?

  更高级的属性不谈论,不纠结,低的我只能说你点装和非点装我们伤不起

  2暴走取消物理魔法防御减少

  好吧,曾经为暴走状态害怕被秒的同志们顿时全身中箭,顿时成为”箭猪“

  延续你暴走的狂暴强大攻击,同时防御不少

  3暴走物防魔防反增加20%

  我已经无法冷静了,正如电视广告,没有错,钻石手表只要998,相信你的眼睛

  买了还送价值同价格的钻石戒指 你还等神马?只有50个名额...

  当然,它是假的,我上面说的是真的!

  2W防御左右的狂战们,想象下你们暴走的时候竟然有2.4万防御的时候

  亮点3 十字斩

  十字消耗血减少50%

  其实这个算弱了 十字斩我伤的起 这个亮点瓦数太小 不太亮

  有6件套的人,正如套装名字,永生,永远的杀戮

  终极鲁莽

  由于6件套的鲁莽无用处,现在我们只针对3件套讨论,并且是深深的讨论!

  1 抓手力量多加50

  我直接笑了,对于固伤职业的狂战,不爽吗?抓手CD还是那么的短

  2 抓手攻击力减少30%

  很多人看见这个,会觉得抓手是狂战的招牌,现在却减少攻击,就不想换了,好吧,我来解析下。

  抓手在现在70版本中,我个人觉得它本身就是一个除了暴走外加力量的又一个BUFF的技能而已,伤害高低我觉得是其次的

  固伤的真谛就是提高人物属性和装备上高伤害附加装备

  抓手的作用一加力量 二破霸体 三无敌救命

  鲁莽3并没有改变这些,只是削弱了伤害,但是抓手并不是输出技能!

  有脑残或许拿PK说事情,说抓手伤害的牛B,那请注意,远古2PK无效,PK也不穿远古2!

  3血之狂暴:双刀每10秒消耗血增加100%

  数据百分比很是吓人,但是现在的高回血和死亡抗拒把这一点完全无视或者说抹杀了

  4怒气

  在双刀状态,怒气增加10%攻击,怒气冷却减少6秒

  拿我当例子,70级狂战18级血之狂暴,裸装,只拿无影进图开双刀怒气冷却13秒

  穿上鲁莽3件套是7秒冷却 完全一亮点!

  好了,介绍完,大家也知道猛袭和鲁莽是只需求三件套的装备

  那么现在我们继续回头说猛袭和鲁莽的差距和取舍

  首先我们先明白狂战刷图是个晶体职业,竞速最能说明这一点,晶体的强大毋庸置疑

  用小招的只是各种衔接,并非主要输出

  其次上面我说了,固伤的真谛就是提高人物属性和装备上高伤害附加装备

  所以,猛袭加的崩山和十字伤害,是和晶体职业相冲的,虽然是加满十字,满崩山

  话说一套怒气CD的狂战,怒气冷却1秒多左右的狂战

  你是愿意一秒多一个怒气的伤害,还是喜欢十字和崩山《请不要说你用不起晶体》

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