DNF70版本狂战远古2与各个套装对比分析
摘 要
误区:并不是你普通伤害1000在怪出血以后再次攻击就是1400
结论1:加出血伤害的装备是很垃圾的,可以说是没有用,至少在刷图是没有用的
高级怪你靠多出那100,200的出血伤害把怪打死吗? 笑爆了
结论2:哈尼克牙齿对于狂战,是绝对的垃圾首饰,罗乌都稍微好一点,但也是垃圾
哈尼克之所以贵,一个原因是误区,而狂战又太多,不懂的人就更多,还有一方面是它的却是毒王不错的东西
物价这个东西,好属性铸造了身价,误区也可以铸造身价
大家不要乱花钱在它身上就够了,就不多讨论了
三、加出血等级 也是顾名思义的东西
综上所述:血之士最弱的一套,抓手和大吸不是输出技能,基本算是废材套
永生之谋杀 (很酷的名字)
永生3件套丝毫不起眼 加的各种百分比不超过10% 所以凡是注意到永生的人 都是奔6件套去的
首先我要强调的是,当你有6件套,你的3件套和6件套属性是相叠加的
亮点一 死亡抗拒
死亡抗拒在70的崛起是毋庸置疑的,
目前有两种人不加:
1真土豪,钱多的只有烧血花。
2不懂之人,不知道改版的人,还很自以为是的说:我懂,我故意不加的《鉴定为脑残!除非你每天刷低级图》
6件套属性如下
1死亡抗拒发动多6%+4%《3件套的》
2死亡抗拒恢复多12%+8%《3件套的》
3死亡抗拒冷却减少3.5+3《3件套的》
举例:《依旧是大概的打比方,不要纠结你的个别属性和实际太小的出入》
一个3W血的狂战《整数好算》满级死亡抗拒18级。EX死亡抗拒3
1满级死亡发动为25%+EX9%+装备10%=44%
原本你的发动血量为3W乘以34%=1.02W 现在是3W乘以44%=1.32W
多了3000血的上限发动 在1.32W血就可以使用情况下 你的生命是否更无忧?
2满级死亡恢复6661 现在是6661+6661X20%=7993
死亡在满级18级以后多加1级是多恢复1000多
我契约实验过20级,恢复是8000多具体忘记了,在契约下。6件套是恢复1W多血
3满级死亡 进图开双刀后是17秒《城里显示20秒 但是我们都是进图才用 是不是?》
现在就是17-6.5=10.5秒发动
以上条件结合阐述:当有契约20级死亡的情况下
3万血的你,在一半血的情况就就可以使用死亡抗拒并且恢复上万,冷却只有10.5秒
叼爆了,而且是*真爆了
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