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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

觉醒技能

冥炎业火阵

【由于目前觉醒自动加点,只发技能特效】

LV3对技能范围内敌人追加多段伤害

LV6减少敌人火抗

LV9扣除受到爆发敌人血量

技能分段

在地面

【持续魔法阵输出-最终爆炸】

在空中

【生成印记输出-印记吸附输出-印记爆炸输出】

实战分析

略微有雷声大雨点小的错觉,不过堆出9级还是值得的,范围很大而且吸附

被动觉醒

毕方之印【伤害上调】

【分为近身和远程两种烙印】

对近身敌人附加炎烙印

范围判定 92PX【91上调,什么鬼】

攻击次数*10

火抗减少10

多段伤害591%【462上调】

爆炸伤害2955%【2149上调】

对远处敌人附加火烙印

范围判定 462PX【457上调】

攻击次数*5

火抗减少5

多段伤害492%【357上调】

爆炸伤害1231%【894上调】

分析

输出一般

范围增加不明显

火抗减少不明显【基础较高】

加点推荐

伤害上调后可以满,也可以不加

一般图还是没问题的

高级图的话,伤害不明显,降低抗性就增长3点

实战分析:刷牛头乐园起效,虽然满级不刷

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