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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

暗炎残星【重做】

LV9[LV10]

技能讲解【契约就是几乎所有效果增加0.1】

未修改特效

1魔法防御减少,触发叠加一层,每层减少百分之一魔防,每层持续6S,上限为5层【13层下调】

2投掷苦无,幻影手里剑赋予起爆符,

起爆符输出比率4255%

起爆符爆炸延迟 2S

自身堆叠起爆符个数2

【注意】每个敌人只能贴上一张起爆符

3.增加灼烧的定值伤害

【取消蛤蟆的灼烧效果】

旋风【12725】

炎天道【24187】

炎舞天璇 【54038】

灼烧几率 【100%】

灼烧等级【LV6】 【等级越高灼烧等级越低】

时间持续【6s】【等级越高持续时间越少】

新增特效

1.烙印上限增加为6个

2.一段烙印

持续8s,最多4层

手里剑类技能输出几率附加烙印【XXX38投掷苦无 53幻影手里剑18】

轮回伤害增加14.3%

蛤蟆上海增加5200【定值】

3.二段烙印

持续9s,最多5层

螺旋手里剑0.5几率附加烙印

轮回伤害增加25.7%

蛤蟆上海增加7400【定值】

4.三段烙印

持续10s,最多7层

飞燕手里剑0.32几率附加烙印 风魔手里剑0.46几率附加烙印

轮回伤害增加36%

蛤蟆上海增加11200【定值】

暗杀目标后印记消失

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