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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

六道轮回【小幅度修改】

LV15

【必满】

技能复制个数6

残影伤害12737%

复制持续时间【30S】【由37S下调】

输出比率【0.85】

新增伤害数值:12727%

分析

没有争议的必满技能

在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印

残影无敌

再次按技能键可释放记忆的技能

加点推荐

必满无争议

TP

六道轮回

【5级】

攻击增加0.25

残影攻击比率0.5

输出增加一般,收益还可以

喜好的同学可加满【有争议】

TP10【每级2】

实战分析:没开计时器真心难受,要对时间有个合理把握,逆天的技能

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