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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

炎天道

LV26[LV28]

分段爆发伤害

地面爆炸543%【574】

空中火焰1628%【1721】

火焰球1085%【1147】

火焰爆炸10081%【10659】

总计13337【14101】

忍术附加每增加一段大小增加【0 ,10,18,24,28,30】

[抓取技能]

输出优秀

分析

输出顺序

【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】

多段输出

多可抓取对象的判定有些奇怪

输出良好

加点推荐

【推荐加满】或不加【个人风格= =】

TP

炎天道【5级】

攻击增加0.5

TP10【每级2】

绝对输出TP,新附加砸地特效

个人风格加满或不加【也可以加一】

实战效果:嫌麻烦没学不评论

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