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复仇百科作者关于复仇的改版看法

时间:2016-05-30 14:59 作者:silent_安宁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了复仇百科相关知识,以及关于复仇的改版看法。

总的来说,平砍流是挨了一刀。

还有就是 唤醒没有改版的消息,所以就是保持原样,想着改成增加技能攻击力啥的还是洗洗睡吧。

装备方面:

-85传说左曹【暴戾搜捕团的预言之书】

添加以下效果

半魔化+1

魔化:末日审判+1

审判 攻击力增加30%

末日浩劫 攻击力增加10%

魔化:末日审判者状态攻击力增加+10%

85传说镰刀【魔魂之手】

暗属性强化+18

幻听+3

恶魔之力+3

恶魔唤醒+2

恶魔之力的能量值上限加20%

化魔HP消耗量-15%

化魔MP回复量+15%

化魔使用时20秒内增加10暗属性强化【最高重叠1次】

预言书就审判攻击力从20%变成了30%,魔魂就把增加化魔回复量给删了。。这真的是改版么。。

总结:

这特么还真的就是便利性改版!

半魔流主要是持续方面得到了加强,恶魔之力本身没有增加伤害,纯靠新版被动的19%加成。但是恕我直言,恶魔之力就算加强50%也是比不上魔化平砍的数据的。

魔化流伤害因为被动的原因小砍一刀,但是不用担心能量所以伤害浮动变小,总的来说算是加强吧。觉醒跳跃的模型虽然丑,但是再怎么也是可以跳x了(我会跳x你怕不怕!),灵活度得到了巨大加强。hf是想把复仇魔化流改成技能为主,平砍为辅的输出模式,但是在gf大环境下技能宝珠堆起来,也只能是技能的比重高了点。

不过嘛,总的来说,我们变强了。

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