可以看到,时间越长,化魔增加的时间相比现在还是不足的,但是觉醒持续时间越长就越接近,而且实战中末日和吼因为时机和能量的限制,不可能cd一到就放,但是化魔是的的确确可以随时随地放的(跑着放,跳着放,挠着放,吼着放),并且化魔等级堆到17级以上的也大有人在,所以对土豪来说觉醒持续是边长也变轻松了,倒是平民死了大半。。
*魔化
-使用远古记忆,不屈意志,跳跃时也可以发动魔化
-魔化状态下的伤害关联与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩
-新增tp技能
*强化-魔化
-习得魔化tp时,魔化状态下的伤害关联将不再与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩
-习得lv50,tp消费0点
-前置技能1级魔化
-魔化状态下可以使用后跳,跳跃,跳跃攻击
-黑暗冲刺由c键变为z键
-格挡指令变为↓↓+x
-当魔化在冷却过程中再按一次会取消变身
-魔化状态下再按一次技能键会给周围造成伤害并再次变身
-9级效果为重置末日浩劫与地狱之门技能的冷却时间
删除现存机能
-变身结束时给予cd-5%,魔暴+10%的buff
*审判
-追加cd(150s)
-平时施放时为在原地给予敌人破碎打击
-按住前方向键使用时则是改版前的前冲聚怪攻击
-对于建筑型敌人攻击方式与改版前相同
魔化状态下的伤害关联与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩 这一条不是很理解,不过看到tp觉醒删除效果,估计也不用太在意。
复仇这一次估计是全职业第一个觉醒TP,,觉醒可以跳跃,可以主动取消,灵活性得到了极大的改观。(被虫子撞死和被土锤死的复仇可以绕阿拉德10圈。)
但是9级觉醒的效果简直。。。觉醒结束了就变成咸鱼了,那么得到这点蚊子腿buff又有啥用呢。。
审判增加了超长的cd,以前的0cd全图聚怪技能已经离我们远去了。。但是审判的伤害大大增加,并且有2种释放方式,已然变成终结技能,不能轻易使用(原来审判才是我们的真正的觉醒技能啊。。)
并且我能吐槽下跳的动作简直丑cry么。、。。
半魔相关:
半魔化
-审判关联说明移动至审判处
-使用审判后不再解除半魔化
-半魔化变身魔化的攻击力移动至魔化本体,并调整攻击力
-半魔化发动攻击力变为普通攻击的伤害加成同时调整攻击力
-恶魔能量减少周期由每1秒改为每1.29秒