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复仇百科作者关于复仇的改版看法

时间:2016-05-30 14:59 作者:silent_安宁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了复仇百科相关知识,以及关于复仇的改版看法。

但是额外消耗100能量可以追加伤害,类似于男气功的机制,为了伤害大家还是需要追加的,现在因为被动的改版即使消耗能量还是可以吃到加成,伤害方面应该默默加强了一点。

*毁灭强击

-追加使用后按方向键调整前进距离的机能

-←:减少50%前冲距离

→:增加20%前冲距离

-删除对于精英,绿名,领主的追加攻击机能

-持续按住技能键的情况下会消耗最多100能量

-删除最高蓄力时间

强击出场率不高,这次改版之后可以自由调整移动距离,无疑是极好的。但是以后估计还是最多用来做抓取/打断技能使用,并不能当做主力。

魔化相关:

*化魔

-新增使用时增加魔化持续时间的效果(10级基准6.2秒)

-冷却时间+20%

-mp恢复量与hp减少量-50%

*末日浩劫

-删除增加魔化持续时间效果

*不朽战吼

-删除追加吼叫时增加魔化持续时间的效果

-删除魔化状态下使用时会消耗恶魔能量的设定

-在人型状态下使用时变更为可消耗能量条追加吼叫.

-追加吼叫固定消耗100能量

-追加吼叫有着单独的技能攻击力

史诗级加强,以后不用再空放末日和吼维持觉醒时间了,增加觉醒时间的手段变成了常用的化魔,根据化魔的cd(改版后cd为12s)和使用频率,估计无限觉醒会变得很容易,所以以后不需要特意关心觉醒持续了。

而且,在国服特有的宝珠光环宠物的加成下,化魔堆到15级以上是轻轻松松,耗血也减少了,实在是很适用的改版。

关于化魔增加觉醒时间的问题:

现在,末日cd是50s,固定增加5s持续;吼cd40s,契约9级,满能量吼一次增加17s;

改版后以化魔的成长是奇数0.1s,偶数0.2s,以最基本的14级(时装,光环,宠物,称号宝珠)来看,是增加6.8s,cd为12s。

假设魔化后技能cd都是一开始就用一次,cd一好就立马用一次:

0s: 现在 22s; 以后6.8s

50s: 现在44s; 以后34s

100s: 现在66s; 以后61.2s;

150s: 现在88s; 以后88.4s;

200s: 现在127s; 以后115.6s;

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